Ik voeg gerichte editmode- of playmode-tests toe aan jouw Unity C#-code


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een Unity-gedrag dat steeds breekt na wijzigingen? Ik voeg een gerichte regression test toe voor EditMode of PlayMode met behulp van het Unity Test Framework, zodat de fout herhaalbaar wordt en het beoogde gedrag beschermd blijft.
Geschikte situaties zijn onder andere:
- gameplay-logica die afhankelijk is van de framerate;
- bugs in component lifecycle en event-abonnementen;
- statusovergangen, inventarisregels, cooldowns en berekeningen;
- scene- of prefab-gedrag dat in een kleine test kan worden gereproduceerd;
- een vaste bug die een permanente regression check nodig heeft.
Je ontvangt de testbroncode, een kleine scope fixture of helper, setup-notities en het exacte testresultaat. Ik houd de wijziging gericht zodat deze gemakkelijk te beoordelen en te onderhouden is. AI-ondersteunde engineeringtools kunnen onder menselijke leiding worden gebruikt; elke test wordt beoordeeld op basis van jouw reproduceerstappen en Unity-versie.
Neem contact met mij op voordat je bestelt als de test betaalde assets, productieaccounts, gevoelige data, hardware die ik niet heb, of een groot privéproject vereist. Stuur nooit wachtwoorden of API-sleutels. Gebruik een gesaneerd project of een tijdelijke uitnodiging voor een samenwerkingspartner.
Maak kennis met Stefano S.
Unity Game Developer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsmrt 2023
Talen
Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is het verschil tussen EditMode- en PlayMode-tests?
EditMode-tests zijn het beste voor geïsoleerde C#-logica en snelle feedback. PlayMode-tests worden uitgevoerd met Unity's player loop en zijn geschikt voor scenes, GameObjects, componenten of frame-gebaseerd gedrag.
Kun je een bug testen die nog niet is opgelost?
Ja, als het gedrag reproduceerbaar is. De test kan eerst de fout documenteren. Het oplossen van de productiebug is een aparte scope of kan worden gedekt door mijn Unity debugging Gig.
Welke Unity-versies ondersteun je?
Huidige LTS-releases en Unity 6 zijn het beste geschikt. Stuur de exacte editor-versie en de geïnstalleerde Unity Test Framework-versie voordat je bestelt.
Garandeer je volledige projectdekking?
Nee. Elk pakket dekt een kleine, benoemde gedrag. Brede dekking, het opschonen van flaky-tests en volledige QA-plannen vereisen een aangepaste aanbieding met een gedefinieerde scope.

