Ik repareer rigging weight painting en retopoliseer je 3d-model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is je 3D-model moeilijk te animeren vanwege slechte topology, rigging, slechte weight painting of ongewenste vervorming?
Ik verbeter en optimaliseer je bestaande 3D-model zodat het goed voorbereid is voor animatie, games, film, rendering of productie. Ik kan werken aan personages, wezens, dieren, props en andere vervormbare 3D-assets zonder onnodig werk te doen dat al goed is.
Mijn diensten omvatten:
- 3D rigging en rig repair
- Retopology & topology cleanup
- Weight painting & skinning
- Vervorming en gewrichtsreparaties
- IK/FK controls
- Faciale, dialoog- en expressiecontrols
- Rigging van personages en wezens
- Mesh cleanup voor animatie
- Clipping, strekken en ineenstorting oplossen
- Slechte gewrichten en onstabiele botten repareren
- Animatie- en vervormingstests
- Voorbereiding voor game en animatie
- Workflows voor Blender, Unreal Engine en Unity
- FBX, GLB en andere exportvoorbereidingen
Of je model nu gebroken rigging heeft, slechte topology, vervormde gewrichten, schuivende voeten, uitgerekte geometrie, rommelige weights of een onafgewerkte animatie setup, ik kan het probleem identificeren en werken aan een schone, betrouwbare resultaat. Ik inspecteer eerst zowel de 3D-modelbestanden als referenties om te beoordelen wat bewaard kan blijven en wat afgemaakt moet worden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Crimson
Teaching
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

