Ik bouw snel een speelbaar Unity prototype of verticale slice

S
steliostselos
S
steliostselos
Stelios Tselos
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bouw speelbare Unity prototypes en verticale slices om je te helpen je game-idee snel te testen, valideren of demonstreren.


Deze dienst is ideaal als je nodig hebt:

  • Een speelbaar prototype om een idee te valideren
  • Een kernmechaniek in Unity geïmplementeerd
  • Een kleine verticale slice voor demo's of pitches
  • Bugfixes of prestatieverbeteringen in een bestaand Unity-project


Wat je krijgt:

  • Een schoon, werkend Unity project
  • Focus op functionaliteit en gameplay, niet op afwerking
  • Broncode inbegrepen
  • Heldere scope en snelle levering


Wat deze dienst NIET is:

  • Volledige game-ontwikkeling
  • Massale of open wereld projecten
  • High-end art, animaties of cinematografische afwerking


Deze dienst is bewust beperkt in scope om tijdverspilling te voorkomen en kosten voorspelbaar te houden.


Hoe het werkt:

  1. Je beschrijft je idee of probleem
  2. We komen overeen over een duidelijke, vaste scope
  3. Ik bouw het prototype en lever op tijd

Als je project meer functies nodig heeft of een grotere scope, stuur me dan eerst een bericht voor een maatwerk aanbod.


Vragen?

Stuur een bericht voordat je bestelt. Ik reageer snel.


Gebouwd met meer dan 7 jaar ervaring in Unity & C#.

Maak kennis met Stelios Tselos

Stelios Tselos

Unity Prototype and Bug Fix Specialist

  • Afkomstig uitGriekenland
  • Lid sindsfeb 2023
  • Talen

    Grieks, Engels
I help indie devs and founders move forward by building fast Unity prototypes and fixing broken Unity projects. What I Offer: Playable Unity prototypes / vertical slices Implementation of ONE core gameplay mechanic Bug fixing & performance optimization for Unity projects What I DON’T do: Full game development Massive open-world projects Free revisions without scope limits 7+ years working with Unity and C#.

Automatische vertaling