Ik repareer, rig, bewerk, optimaliseer, VRChat face tracking koikatsu, warudo, weight painting


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, ik ben een professionele 3D-kunstenaar die zich inzet om jouw avatars er perfect uit te laten zien en goed te laten functioneren.
Ik ben gespecialiseerd in de volledige pipeline om repareren, riggen, bewerken en optimaliseren van avatars voor VRChat face tracking, Koikatsu en Warudo, met een perfecte weight painting voor elke beweging.
Van modelleren vanaf nul tot complexe animatie-opstellingen, ik bied hoogwaardige oplossingen voor VTubers en social VR-gebruikers.
Wat deze dienst inhoudt:
- VRChat ARKit face tracking
- Gecoördineerde expressions rigging
- Conversie van Koikatsu naar VRChat
- Warudo avatar setup
- VRCFaceTracking setup
- Op maat gemaakte 3D character modellering
- MMD naar VRChat porting
- Repareren van weight painting fouten
- VRM facial animations
- Geoptimaliseerde Quest avatars
- Tong en oog tracking rig
- VSeeFace character rigging
- Dynamische PhysBones setup
- Lip sync en visemes reparatie
- VRChat avatar op maat
Laten we jouw character omtoveren tot een meesterwerk dat zo soepel beweegt als jij. Stuur me vandaag nog een bericht en laten we aan jouw project beginnen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Stelwat
An Expert 3D Artist and Character Modeler
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Loop je tegen mesh tearing of "stretching" aan wanneer je avatar zijn armen of benen beweegt?
Ik repareer zorgvuldig je weight painting met de hand om soepele huiddeformatie te garanderen. Ik zorg dat je kleding en lichaam natuurlijk meebewegen zonder clipping of lelijke vervormingen.
Heb je problemen gehad waarbij je ARKit 52 blendshapes onnatuurlijk lijken of niet correct worden geactiveerd?
Ik bewerk en kalibreer alle 52 vormen correct volgens de Unified Expressions standaard. Ik zorg dat elke uitdrukking — van wangopblazen tot wenkbrauwbewegingen — duidelijk is en perfect werkt met je tracking hardware.
Ben je bang dat face tracking je VRChat avatar laat haperen of naar een "Zeer Slechte" rang zakt?
Ik ben gespecialiseerd in optimalisatie. Ik maak je mesh schoon, voeg onnodige materialen samen en organiseer je FX-lagen zodat je hoogwaardige face tracking krijgt zonder dat je performance eronder lijdt.
Heb je moeite gehad met Koikatsu of Warudo modellen die "dode ogen" of stijve gezichtsuitdrukkingen hebben?
Ik rig en optimaliseer je model specifiek voor deze platforms. Ik voeg de nodige diepte toe aan de oogtracking en gezichtsanimaties zodat je avatar levend en expressief aanvoelt tijdens je livestreams.
Loop je tegen een probleem aan waarbij je kaakbewegingen of lip-syncing "klungelig" of niet goed uitgelijnd aanvoelen?
Ik repareer en her-rig je kaakbotten en visemes. Door de onderliggende skeleton af te stemmen op de ARKit-vereisten, zorg ik dat je mondbewegingen vloeiend en perfect gesynchroniseerd zijn met je echte spraak.

