Ik maak retro low poly 3d model en character in ps1 ps2 n64 psx stijl

S
steph_3d
S
steph_3d
Steph A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!

Ik maak retro low poly 3D modellen en characters geïnspireerd door de PS1, PS2 en N64 periode, perfect voor games, animaties, VR, indie projecten en gestileerde visuals.


Als je op zoek bent naar authentieke retro polygon esthetiek, lever ik game-klare low poly assets die geoptimaliseerd, schoon en professioneel zijn.


WAT IK AANBIED

  • Retro low poly 3D characters
  • PS1 / PS2 / N64 stijl 3D modellen
  • Gestileerde polygon game assets
  • Low poly props, wezens & omgevingen
  • Game-klare topology
  • Rigging & animatie
  • Compatibel met Unity & Unreal Engine


ANIMATIEDIENSTEN

Ik kan animatie-klare low poly modellen leveren, inclusief:

  • Idle animatie
  • Loopjes voor lopen / rennen
  • Vecht- of actie-loopjes
  • Op maat gemaakte game animaties
  • Schoon rigging (T-pose inbegrepen)


Perfect voor indie games, retro horror games, RPGs, FPS en mobiele games.


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?

  • Authentieke retro PS1/N64 esthetiek
  • Geoptimaliseerd voor games & animatie
  • Schoon topology & UVs
  • Snelle communicatie
  • 100% op maat gemaakte modellen


PERFECT VOOR:

  • Indie game ontwikkelaars
  • Unity & Unreal projecten
  • Retro horror games
  • Low poly animatie projecten
  • VR / AR ervaringen
  • Gestileerde NFTs & collectibles
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Steph A

Steph A
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2025
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
I’m a 3D artist specializing in retro low poly 3D models and characters, inspired by classic PS1, PS2, and N64 game styles. I create game-ready low poly assets with authentic polygon aesthetics for indie games, retro horror games, animation, and VR projects. My work focuses on clean topology, optimized poly counts, and true old-school visuals. I also offer rigging and animation compatible with Unity and Unreal Engine. Message me to discuss your project and bring your retro game vision to life.

Automatische vertaling