Ik maak ps1 psx ps2 low poly horror omgevingen game-ready maps assets en props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een griezelige low poly omgeving nodig die rechtstreeks uit een klassiek PS1, PSX of PS2 horror game lijkt te komen?
Ik maak aangepaste low poly horror omgevingen, game maps, locaties, assets en props ontworpen rondom de sfeer en visuele stijl van jouw project.
Of je nu een verlaten ziekenhuis, spookhuis, donker bos, griezelig appartement, ondergrondse faciliteit, begraafplaats of een hele survival horror map nodig hebt, ik bouw de omgeving rondom jouw concept.
Wat ik Kan Creëren:
- PS1 / PSX / PS2 low poly horror omgevingen
- Horror maps, levels en game werelden
- Verlaten huizen, ziekenhuizen en gebouwen
- Donkere bossen, straten en buitenlocaties
- Kamers, gangen, kelders en ondergrondse gebieden
- Begraafplaatsen, scholen, fabrieken en laboratoria
- Low poly horror props en omgevingsassets
- Meubels, deuren, borden, puin en decoraties
- Modulaire muren, vloeren en omgevingsstukken
- Retro low-resolutie en pixelstijl textures
- Game-ready assets voor Unity, Unreal en Godot
Als je meer dan één kamer nodig hebt, kan ik verbonden gebieden, bijpassende props en grotere omgevingen maken zodat de hele map als één samenhangende wereld aanvoelt.
Heb je een concept of idee voor je game-omgeving? Stuur me een bericht
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met STEPHEN
Retro Low Poly 3D Artist PS1 PSX PS2 N64 Game Models and Assets
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd8 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een complete horror map maken in plaats van slechts één kamer?
Ja. Ik kan grotere horror maps maken met meerdere verbonden kamers, gangen, buitengebieden, gebouwen, props en omgevingsdetails. Grotere projecten kunnen via een aangepaste bestelling worden afgehandeld.
Kun je de omgeving authentiek laten voelen als PS1 of PSX?
Ja. Ik kan low-poly geometrie, low-res textures, pixelstijl details en vereenvoudigde materialen gebruiken om de nostalgische visuele taal van klassieke PS1, PSX en PS2 horror games na te bootsen.
Kun je ook de props maken die binnen de omgeving gaan?
Ja. Ik kan bijpassende meubels, deuren, borden, lampen, bedden, planken, dozen, puin, apparatuur, vegetatie en andere omgevingsprops maken zodat de scene niet leeg of onsamenhangend aanvoelt.
Kun je verschillende soorten horror locaties maken?
Ja. Ik kan verlaten ziekenhuizen, spookhuizen, scholen, appartementen, bossen, begraafplaatsen, laboratoria, fabrieken, riolen, ondergrondse gebieden, straten en andere op maat gemaakte horror locaties maken.
Kun je de omgeving afstemmen op mijn bestaande characters of game stijl?
Ja. Als je al characters, screenshots of andere game assets hebt, kan ik die gebruiken als visuele referenties zodat de omgeving consistent voelt met de rest van je project.
Kun je een complete retro horror asset set maken voor mijn game?
Ja. Ik kan omgevingen, maps, gebouwen, props en andere low poly assets combineren tot een consistente visuele set voor je project.
Maak je ook horror characters en animaties?
Ja. Ik maak ook griezelige PS1, PSX en PS2-stijl low poly characters, monsters, enemies, rigging en animaties. Deze kunnen worden gemaakt om te passen bij de omgeving en je project een meer complete horror ervaring te geven.
Kun je de omgeving game-klaar maken?
Ja. Ik kan de low poly geometrie en assets optimaliseren voor real-time game workflows zoals Unity, Unreal Engine en Godot, terwijl ik het retro uiterlijk behoud.

