Ik maak low poly 3d ps1 psx ps2 game assets props wapens en objecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je aangepaste low poly 3D assets nodig die echt passen bij de visuele stijl van jouw game?
Ik maak PS1, PSX en PS2-geïnspireerde game props en assets, ontworpen op basis van jouw referenties, gameplay-behoeften en bestaande art direction.
Of je nu een wapen, meubelstuk, verzamelobject, gereedschap, decoratie, voertuigonderdeel of simpel personage nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een nette retro-stijl 3D asset die lijkt te horen bij jouw game.
Wat ik kan maken:
- PS1 / PSX / PS2-stijl low poly props
- Wapens, gereedschap en verzamelobjecten
- Meubels en interieurobjecten
- Retro game items en decoraties
- Gebouwen en structurele assets
- Natuur- en buitenprops
- Eenvoudige low poly personages en NPC's
- Matching asset packs voor jouw gamewereld
- Gestructureerde en game-klare modellen
Ik werk vanuit concept art, schetsen, screenshots, foto's of een eenvoudige beschrijving. Het doel is om assets te leveren die visueel consistent, lichtgewicht en praktisch zijn voor jouw project, in plaats van generieke modellen die er niet bij passen.
Als je een indie-, retro- of gestileerde game bouwt en op maat gemaakte assets nodig hebt die aansluiten bij jouw visie, stuur me je referentie en laten we de juiste modellen voor jouw project maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Stephen
Low Poly 3D Game Artist PS1 PS2 PSX N64 Style Models Props Environments
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd11 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort low poly game assets kun je maken?
Ik kan props, wapens, gereedschap, meubels, verzamelobjecten, decoraties, structuren, natuurassets, voertuigen en eenvoudige personages of NPC's maken.
Kun je een asset maken op basis van mijn referentiefoto?
Ja. Je kunt een concept, schets, screenshot, foto of bestaand asset sturen als visuele referentie.
Kun je meerdere bijpassende assets maken?
Ja. Ik kan asset packs maken waarin meerdere props dezelfde modellering, verhoudingen en textuurstijl delen zodat ze consistent lijken in dezelfde game.
Kun je ook personages maken?
Ja. Eenvoudige low-poly personages en NPC's kunnen als onderdeel van deze dienst worden gemaakt. Meer gedetailleerde personages met rigging en animatie passen beter bij mijn character-focused service.
Wat als ik niet precies weet hoeveel polygonen of textuurgrootte ik nodig heb?
Dat is geen probleem. Vertel me voor welke game of platform je het maakt en waarvoor het asset bedoeld is, dan bepalen we samen het juiste detailniveau.
Kun je een asset recreëren van een bestaande game?
Ik kan een origineel asset maken op basis van referenties en de algemene visuele richting die je geeft, maar ik claim niet het beschermde asset van een andere maker of game als origineel werk.
Kun je assets maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Vertel me je engine en technische vereisten voordat je bestelt, zodat ik het asset passend kan voorbereiden.
Kun je wapens en game items maken?
Ja. Ik kan wapens, gereedschap, verzamelobjecten, uitrusting en andere gameplay-gerelateerde objecten maken in een low-poly of retro stijl.

