Ik maak 2d retro pixel game art

S
stephen_2332
S
stephen_2332
stephen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling


Geweldige pixel art ziet er niet alleen goed uit, maar laat spelers ook iets voelen op het moment dat ze het zien.


Ik maak aangepaste 2D pixel art voor indie ontwikkelaars, game studios en solo creators die visuals willen die echt passen bij de game die ze bouwen. Elke asset die ik lever is schoon, gedetailleerd en klaar om direct in je project te worden gebruikt zonder extra bewerking.


Wat ik voor jou ontwerp:


Pixel art characters met volledige sprite sheets en walk cycles

Retro pixel art omgevingen, kerkers en wereldkaarten

Geanimeerde pixel art inclusief idle, aanval en doodsequenties

2D game assets wapens, items, iconen en props

Pixel art tileset voor platformers, RPG's en top-down games

Pixel art UI ontwerp menu's, health bars en HUD-elementen


Ik werk met Unity, Godot, RPG Maker en GameMaker, zodat alles wat ik maak direct in jouw engine past zonder resizing problemen.

Of je nu een enkele retro game sprite nodig hebt of een complete pixel art game asset pack, je krijgt altijd dezelfde zorg en precisie.

Stuur me een bericht over wat je aan het bouwen bent en laten we samen iets creëren waar je spelers zich nog lang aan herinneren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met stephen

stephen

Game Assets, Characters

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd18 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits, Spaans
I am a 2D pixel art designer based in Nigeria with a deep passion for retro-style game visuals. I specialize in creating hand-crafted pixel art that brings game worlds to life — from detailed character sprites and animated enemies to tilesets, background scenes, and full game asset packs. My style is rooted in classic retro aesthetics inspired by the golden era of 8-bit and 16-bit gaming, but built with modern precision and clean delivery that indie developers and game studios actually need.

Automatische vertaling