Ik maak professionele pixelart-assets voor je game

S
stephen_2332
S
stephen_2332
stephen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je aangepaste pixel art nodig die perfect bij jouw game past? Ik help je graag.


Ik maak aangepaste pixel art assets voor indie ontwikkelaars, game studios en hobbyprojecten. Of je nu game sprites, pixel characters, tilesets, iconen, wapens, objecten of complete 2D game assets nodig hebt, ik creëer artwork dat aansluit bij de stijl en visie van jouw game.


Elk project wordt helemaal vanaf nul gemaakt, dus je ontvangt geen gerecyclede of AI-gegenereerde assets. Ik let nauwkeurig op details, nette pixelplaatsing, consistente kleuren en vloeiende ontwerpen die direct in je game gebruikt kunnen worden. Als je sprite sheets, pixel animaties of aangepaste assets voor Unity, Godot, RPG Maker of andere game engines nodig hebt, dan ben ik er voor je.


Dit kun je verwachten:

  • Aangepaste pixel art assets
  • Characters, NPCs, vijanden en items
  • Tilesets en achtergronden
  • Sprite sheets en animaties
  • Snel contact
  • Op tijd leveren
  • Revisies om zeker te zijn dat je tevreden bent met het eindresultaat


Als je op zoek bent naar professionele pixel art, game assets, sprite sheets of pixel animaties die jouw project laten opvallen, stuur me dan een bericht. Ik hoor graag over jouw game en maak iets dat jouw ideeën tot leven brengt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met stephen

stephen

Game Assets, Characters

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd18 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits, Spaans
I am a 2D pixel art designer based in Nigeria with a deep passion for retro-style game visuals. I specialize in creating hand-crafted pixel art that brings game worlds to life — from detailed character sprites and animated enemies to tilesets, background scenes, and full game asset packs. My style is rooted in classic retro aesthetics inspired by the golden era of 8-bit and 16-bit gaming, but built with modern precision and clean delivery that indie developers and game studios actually need.

Automatische vertaling