Ik maak maatwerk BeamNG Drive voertuig, automods met realistische physics

S
stephenmods
S
stephenmods
Stephen Mods
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De meeste BeamNG voertuig mods zien er geweldig uit in screenshots, maar vallen uit elkaar zodra ze de weg op gaan. Stijve vering, onrealistische crumple zones, wielen die door de carrosserie heen clippen, motoren die niet klinken of gedragen zoals de echte. Die kloof tussen visuals en physics is wat een amateur mod onderscheidt van een mod die spelers echt in hun game houden.


Ik bouw op maat gemaakte BeamNG.drive voertuig mods vanaf nul, met focus op authentieke, soft-body physics. Dat betekent goed afgestelde JBeam-structuren, realistische veringgeometrie, nauwkeurige gewichtsverdeling en crashdeformatie die reageert zoals een echte auto zou doen. Of je nu een stock replica, een fictieve conceptauto of een sterk aangepaste build nodig hebt, ik zorg dat hij rijdt, handelt en crasht met dezelfde aandacht voor detail als de visuals.


Elke mod die ik lever, wordt getest in-game in verschillende scenario's (stadsverkeer, off-road, hoge-snelheid crashes) om zeker te zijn dat de physics standhouden, niet alleen de eerste indruk.


Wil je een BeamNG voertuig dat zo echt aanvoelt als het eruitziet? Stuur me een bericht met je voertuigidee of referentie, en ik kom bij je terug met een plan en tijdlijn.


Maak kennis met Stephen Mods

Stephen Mods

Beamng developer, 3d designer, 3d modder

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a BeamNG.drive developer specializing in custom vehicles, maps, racing tracks, environments, Lua systems, and gameplay modifications. I work on vehicle setups, JBeam configurations, materials, lighting, terrain, roads, triggers, UI elements, and scripted features to make projects function correctly in-game. I also troubleshoot broken mods, optimize assets, and improve existing projects. Whether you have a rough concept or an unfinished mod, I focus on turning it into a stable, detailed, and enjoyable BeamNG experience.

Automatische vertaling