Ik maak een remake van een 3d character, retopologiseer mesh, sfm model, glb model, nsfw rig, animatie

S
stepupsource
S
stepupsource
Olaosebikan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Groeten aan jou,


Ik maak een remake van een 3d character, retopologiseer mesh, sfm model, glb model, nsfw rig, animatie


Ik heb jarenlange ervaring als professionele 3D-kunstenaar met een focus op modellering. Mijn expertise ligt in texturering, rigging en character modeling. Ik kan ook levensechte 3D-characters sculpten voor 3D-printen. Ik ben vrij goed in belichting en rendering. Ik heb ook programma's gebruikt zoals Blender, Unreal Engine, Maya, Zbrush en Substance Painter, evenals Marmoset Toolbag 4, afhankelijk van wat mijn klanten nodig hadden.



Mijn vaardigheden zijn:

  • Game character
  • Nsfw character model
  • Stijlvol 3D-model
  • Niet-humanoïde wezen
  • Menselijk model
  • Monster character model
  • 3D-model voor printen
  • Warrior 3D character model
  • Menselijk 3D-model
  • Polycount verminderen
  • 3D character rigging
  • Rig3d voor animaze, wonder dynamic
  • 3D animatie video
  • Daz studio rigging
  • High Poly Character
  • Low Poly Character en nog veel meer...!



Deel je wensen met mij voordat je een bestelling plaatst...

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Olaosebikan

Olaosebikan
  • Afkomstig uitZuid-Afrika
  • Lid sindsokt 2024
  • Gem. reactietijdBinnen 14 dagen
  • Talen

    Engels
Greetings Dear Client... I am a working artist that uses both 2D and 3D media. For more than a years, I have been employed in the gambling sector. I have participated in a number of initiatives. I'm ready to work on your models as fast as I can while maintaining the best quality. Among my abilities are the following: Character construction (texturing, rigging, HP, LP) Low poly, stylized, realistic, semi-realistic, and realistic 3D models, props, and asset creation Programs I work with or utilize: Unreal Engine, Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Cinema 4D

Automatische vertaling