Ik maak aangepaste roblox 3d modellen, assets, props en accessoires


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je aangepaste Roblox 3D modellen, game assets, props of accessoires voor je project nodig?
Je bent op de juiste plek!
Ik maak hoogwaardige, geoptimaliseerde en game-klare Roblox 3D modellen die passen bij de stijl en eisen van jouw game.
Ik kan maken:
- Aangepaste Ro-blox 3D modellen
- Roblox game assets en props
- UGC-stijl accessoires
- Hats, backpacks en draagbare items
- Wapens en gereedschappen
- Voertuigen en omgevingsprops
- Low-poly en geoptimaliseerde modellen
- Aangepaste items op basis van schetsen of referenties
- Gestructureerde en klaar-om-te-importeren assets
Ik richt me op nette topology, aantrekkelijke details en geoptimaliseerde modellen die geschikt zijn voor Ro.blox Studio. Of je nu een avonturenspel, simulator, roleplay, obby, vechtspel of een andere Roblox-ervaring ontwikkelt, ik kan je concept omzetten in een professioneel 3D asset.
Je ontvangt duidelijke communicatie, kwaliteitswerk en bestanden die zijn afgestemd op jouw projectvereisten.
Stuur me je referentie, concept of idee voordat je bestelt, en laten we samen jouw aangepaste Roblox asset maken!!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sterrelyz
Creative Roblox Asset Designer on accessories
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd14 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort Roblox modellen kun je maken?
Ik kan aangepaste game assets, props, accessoires, hats, backpacks, wapens, voertuigen, omgevingsobjecten en andere Roblox 3D modellen maken.
Kun je UGC accessoires maken?
Ja. Ik kan aangepaste accessoiresconcepten maken zoals hats, draagbare items, backpacks en andere UGC-stijl assets.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor Roblox?
Ja. Ik kan meshes en polygonaantallen optimaliseren volgens de prestatie-eisen van jouw game.
Kun je modelleren op basis van een referentie afbeelding?
Ja. Je kunt een schets, afbeelding, concept, bestaand model of gedetailleerde beschrijving aanleveren waarop ik kan werken.
Lever je texturen?
Ja. Texturering kan worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket en de complexiteit van het model.

