Ik modelleer een 3d low poly character rig en animeer ps1 ps2 psx modellering voor game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst
Met jarenlange ervaring in 3D low poly character ontwerp maak ik op maat gemaakte, gestileerde en hoogwaardige characters voor games, animaties, advertenties en andere creatieve projecten. Of je nu op zoek bent naar schattige characters of unieke low poly assets, ik lever geoptimaliseerde ontwerpen die jouw ideeën tot leven brengen.
Wat ik aanbied
- Op maat gemaakte 3D low poly character ontwerp
- Gestileerde, game-klare modellen
- Hoogwaardige, geoptimaliseerde assets geschikt voor games en animaties
- Unieke en exclusieve artwork op maat van jouw visie
Wat je ontvangt
- Een 3D low poly model gebaseerd op jouw exacte specificaties
- High-resolution PNG renders
- Bestandsformaten: OBJ, FBX, GLB/GLTF, BLEND (op aanvraag)
- Een preview/schets met kleurupdates tijdens het proces
Kenmerken
- Game-klare en geoptimaliseerde modellen
- Onbeperkte kleine revisies
- Vriendelijke en professionele communicatie
Wat ik kan maken:
- Enkel character per opdracht
- Headshot / Bust / Half body / Full body
- Oorspronkelijke characters (OC) of fan art
- Game characters
- Characters met robotonderdelen
- Characters met dierenkenmerken (oren, staarten, kemonomimi stijl)
- 1024x1024 kleurresolutie
- Eenvoudige of transparante achtergrond
- Voor gedetailleerde achtergrond
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dave Steve
Modeler and Sculpting Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het mogelijk voor jou om verschillende stijlen van 3d cartoon characters te maken?
Ik kan gestileerde, schattige, chibi of volledig game-klare 3D cartoon characters maken op basis van jouw concept en doelgroep.
Zijn de 3d cartoon characters klaar voor gebruik?
Ik maak een game-klare 3D cartoon character met een nette topology en geoptimaliseerde geometrie. Laat me weten welke engine je gebruikt (Unity, Unreal, etc.) zodat ik het model goed kan aanpassen.
Welke modellen kunnen jouw game engines aan?
Zowel Unity, Unreal Engine, Godot als Blender pipelines worden ondersteund. Modellen worden geëxporteerd in FBX, OBJ en GLB formaten en laden zonder fouten in.
Is het mogelijk dat je mijn characters riggt en animeert?
Zeker, dat hangt af van het pakket. Ik bied basis loop/stil animations of een volledige set aangepaste animaties. Rigging zorgt dat je character natuurlijk beweegt in je project.
Is het mogelijk dat je characters maakt die overeenkomen met mijn referentie?
Zeker, ik werk nauw samen met jouw referenties, concept art of screenshots om te zorgen dat het model aansluit bij jouw visie. Hoe gedetailleerder je referentie, hoe nauwkeuriger het resultaat.

