Ik bouw Minecraft blockbench 3d modellen hytale addons resource packs java bedrock


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste 3D-modellen in Blockbench voor Minecraft.
Heb je een aangepaste 3D-asset nodig die correct georganiseerd is voor jouw game? Ik maak duidelijke Blockbench-modellen en bereid de bijbehorende Minecraft- of Hytale-bestanden voor met schone textures en praktische exports.
JE KUNT KRIJGEN:
- Aangepaste low-poly mobs, wezens, NPC's, items, blocks en props
- Blockbench modellering, texturering, pivots, bones en basis animatie
- Minecraft Java resource-pack modellen en JSON-bestanden
- Minecraft Bedrock addons, entiteiten, geometrie, textures en manifests
- Hytale addon assets wanneer het vereiste formaat beschikbaar is
- Bestaande model opschonen, textuurwijzigingen, exports en maporganisatie
- Bewerkbare bronbestanden en een duidelijke installatiestructuur
GEREEDSCHAPPEN:
- Blockbench, PNG textures, JSON
- Minecraft Java, Minecraft Bedrock, resource packs
- Gedrags packs, addons, modelbestanden en animatiebestanden.
STUUR EEN BERICHT voor een georganiseerde, game-klare modelpakket. Breng me je idee, en ik breng het tot leven in Minecraft! Ik lever in OBJ, FBX, PNG of Minecraft-klare formaten.
blockbench model, Minecraft 3D model, Minecraft mob, Minecraft addon, bedrock addon, java resource pack, aangepaste texture, low poly model, game asset, aangepaste entiteit
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Steve Austin
ROBLOX MOBILE GAMES EXPERT, MINECRAFT MODPACK MOD DEVELOPER
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Portugees, Italiaans, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat kun je maken in Blockbench?
Ik kan duidelijke low-poly mobs, wezens, NPC's, items, blocks, props en andere game assets maken. Stuur referenties, afmetingen, stijl, textuurgrootte, doelplatform en animatiebehoeften voorafgaand aan de bestelling zodat ik kan bevestigen.
Ondersteun je Minecraft Java en Bedrock?
Ja, ik kan assets voorbereiden voor Minecraft Java resource packs of Minecraft Bedrock addons wanneer de exacte versie en het vereiste formaat worden aangeleverd. Java en Bedrock gebruiken verschillende structuren, dus stuur de editie en versie.
Zijn er bewerkbare bronbestanden bijgevoegd?
Het pakket kan de afgesproken Blockbench bronbestand bevatten plus geëxporteerde textures en platformbestanden. Laat me weten welke bestanden je nodig hebt voordat je bestelt. Levering van bronbestanden, commerciële rechten en speciale exportvereisten moeten worden besproken.
Kun je een model animeren?
Basis afgesproken animatie kan worden inbegrepen in het hogere pakket wanneer je de benodigde acties aanlevert, zoals idle, lopen, aanvallen of verwonden. Complexe rigs, veel animaties, particles en geavanceerde controllers vereisen een aangepaste offerte.
Kun je een populair auteursrechtelijk beschermd personage kopiëren?
Ik kan originele assets maken of werken op basis van referenties die jij mag gebruiken. Ik kan niet beloven om beschermde personages, logo's of modellen van andere makers te kopiëren. Stuur je referentie en het beoogde gebruik zodat de scope van de asset duidelijk is.

