Ik converteer STL naar 3MF, mesh reparatie, splitsen voor bambu lab multicolor 3d printen

S
steven_jaye
S
steven_jaye
STEVEN
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je jouw STL geconverteerd naar 3MF, een gebroken mesh gerepareerd, of een model gesplitst voor Bambu Lab multicolor 3D printen? Je bent op de juiste plek!


Ik bereid STL/OBJ-bestanden professioneel voor voor schone, betrouwbare, printklare resultaten met behulp van Bambu Studio, PrusaSlicer, Blender, ZBrush en Meshmixer.


Wat ik kan doen:

  • Convert STL naar 3MF voor Bambu Studio
  • Repareer gebroken, niet-manifold of rommelige 3D meshes
  • Splits modellen voor multicolor / multi-material printen
  • Voeg kleur toe en bereid modellen voor voor AMS / MMU systemen
  • Maak uitlijningssleutels / pennen voor eenvoudige montage
  • Optimaliseer en snijd modellen voor FDM 3D printen
  • Converteer eenvoudige 2D logo’s, tekeningen of afbeeldingen naar 3D-printbare modellen


Perfect voor figuren, speelgoed, personages, mascottes, logo’s, trofeeën, sleutelhangers, prototypes en functionele onderdelen.


Je ontvangt schone geometrie, correct gescheiden onderdelen, geoptimaliseerde 3MF-bestanden en slicer-klare resultaten, omdat jouw printer beter verdient dan een ‘hoop dat het werkt’-bestand.


Stuur me je bestand en printinstellingen voorafgaand aan de bestelling, en ik controleer de beste aanpak voor jouw project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met STEVEN

STEVEN

3D Artist Unreal Engine and 3D Design

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd12 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Italiaans, Duits, Frans, Hebreeuws
I create 3D animation, game-ready assets, and custom 3D models for games, videos, products, and 3D printing. My work covers Unreal Engine 5, character animation, MetaHuman, AI video storytelling, STL/3MF/OBJ files, and 3D jewelry design. Need a model fixed, a character moving, or an idea turned into 3D? Send me your reference and let’s build it.

Automatische vertaling