Ik maak een game-klaar 3d-personage met geoptimaliseerd mesh, pbr-textures en rig

S
steven_may__
S
steven_may__
Steven May
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste 3D-personage nodig dat echt klaar is voor jouw game?


Ik maak een professioneel, game-klaar 3D-personage op basis van jouw concept, schets, referentiebeelden of character design.


Ik kan realistische, gestileerde, anime, fantasy, humanoïde, creature, low-poly en aangepaste game characters maken die geoptimaliseerd zijn voor real-time gebruik.



Wat ik kan leveren:

  • Game-klaar 3D character modeling
  • 3D character ontwerp
  • Netjes en geoptimaliseerde topology
  • Low-poly / real-time optimalisatie
  • UV unwrap
  • PBR texturing en materialen
  • Character rigging en skinning
  • Faciale setup / blendshapes
  • Kleding, armor, haar en accessoires
  • FBX, OBJ en BLEND bestanden
  • Assets klaar voor Unreal Engine en Unity
  • Workflows voor VRChat klaar


Mijn workflow:

Referentie - 3D modellering - Details - Retopologie - UV-mapping - Texturering - Rigging - Optimalisatie - Eindexport


Ik werk met Blender en ZBrush om personages te maken die niet alleen visueel sterk zijn, maar ook gestructureerd voor real-time gebruik.


Voordat je bestelt, stuur me je character referentie en vertel me je target engine, stijl, polycount en benodigde features. Ik beoordeel de scope en adviseer het juiste pakket.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Steven May

Steven May

3D Product, Character Designer, CAD, DFM, Game Ready and 3D Avatars

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans, Italiaans
I’m a 3D Product & Character Designer helping startups, brands, game developers and creators turn ideas into production-ready 3D assets. I specialize in CAD product design, injection molding & DFM, custom jewelry, VRChat/VRM avatars, VTuber models and game-ready characters. I work with SolidWorks, Fusion 360, Blender and ZBrush, delivering clean, functional and optimized files ready for manufacturing, games, 3D printing or digital platforms

Automatische vertaling

Mijn portfolio