Ik maak een game-klaar 3d hard surface modellen wapens voertuigen sci-fi game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je van plan om je ideeën tot leven te brengen met professioneel 3D hard surface modeling ontworpen voor Unity, Unreal Engine, Godot, VR/AR, cinematics, productvisualisatie en real-time toepassingen. Elke game-ready asset wordt gemaakt met schone topologie, geoptimaliseerde low poly of high poly geometrie, nauwkeurige UV-unwrapping, PBR-workflow en efficiënte mesh-optimisatie voor soepele prestaties. Of je nu op zoek bent naar 3D game assets, wapenmodellering, game props, voertuigen, sci-fi assets, robots, mechanische onderdelen, industrieel materiaal, modulaire omgevingsassets of productmodellering,
Wat ik aanbied:
3D Hard Surface Modeling
Game ready 3D assets
Wapenmodellering
Aanvalsgeweren
Pistolen
Snipergeweren
Shotguns
Sci-Fi wapens
Zwaarden
Knives
Bijlen
Shields
Grenades
Crates
Barrels
Schatkisten
Deuren
Meubilair
Gereedschapskisten
Loot props
Containers
Lampen
Borden
Bearings
Scharnieren
Industrieel materiaal
Fabrieksmachines
CNC-machines
Transportbanden
Pompen
Kleppen
Modulaire omgevingsassets
Unreal Engine assets
Unity game assets
VR & AR assets
3D print modellen
Modellen worden gebouwd voor real-time prestaties, realistische rendering en naadloze integratie in game engines.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Matt M
3D Artist, 3d modeling, character design
- Afkomstig uitThailand
- Lid sindsfeb 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten hard surface 3D modellen maak je?
Ik maak hard surface 3D modellen voor game assets, props, wapens, sci-fi voertuigen, ruimteschepen, machines, industriële apparatuur, consumentenproducten en andere mechanische objecten. Als je project hard surface modeling vereist, kan ik helpen
Kun je game-ready 3D assets maken?
Ja. Ik kan game-ready assets maken met schone topology, geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping en PBR-texturen die geschikt zijn voor Unreal Engine, Unity en andere game-engines.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB en andere veelgebruikte formaten leveren. Als je een specifiek formaat nodig hebt, laat het me dan weten voordat je je bestelling plaatst.
Bieden jullie ook texturen en UV-mapping aan?
Ja. Afhankelijk van je gekozen pakket kan ik UV-unwrapping en hoogwaardige PBR-texturen toevoegen die klaar zijn voor games, rendering of productvisualisatie.
Kun je modelleren op basis van schetsen, concept art of referentiebeelden?
Absoluut. Ik kan nauwkeurige hard surface 3D modellen maken met schetsen, concept art, blueprints, CAD-referenties of meerdere referentiebeelden.

