Ik maak realistische en semi-realistische 3d-personages voor games

S
stonnoss
S
stonnoss
Oleh Bilyi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben Oleh 3D Artist

Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische 3D-personages voor games.

Ik werk ook graag aan props (accessoires, gadgets) en modellen in verschillende stijlen (low-poly, gestileerd, semi-realistisch, game art).


Wat ik aanbied:

1) Realistische personages (gedetailleerde anatomie & huid)

2) Schone retopologie, UVs & PBR-texturen (2K 4K)

3) Game-klare assets met UE-import setup (mesh + textures, geen rig/animatie)

4) Gestileerde / low-poly props & personages (op aanvraag)


Waarom voor mij kiezen:

1) Sterke focus op realistische anatomie & verhoudingen

2) Regelmatige updates

3) Origineel werk van hoge kwaliteit

4) Open voor het bespreken van je refs & ideeën


Neem contact met me op voordat je bestelt, deel je referenties.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Oleh Bilyi

Oleh Bilyi

3D Artist

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsdec 2025
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
I am a 3D Character Artist with 3 years of experience creating characters for games. I work through the full character creation pipeline, from blocking and sculpting to retopology, UVs, texturing, and final rendering in Unreal Engine 5. In 2024, I completed character creation courses where I learned modern game production workflows. I mainly focus on realistic and semi-realistic characters, but I also have some experience with stylized characters and environment assets. I pay attention to anatomy, clean topology, and game-ready optimization. I do not work with rigging or animation.

Automatische vertaling

Mijn portfolio