Ik maak psx low poly 3d modellen, game assets en props

S
strugglestudent
S
strugglestudent
Viktor T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

STUUR ME ALSJEBLIEFT EERST EEN BERICHTJE VOOR JE EEN BESTELLING PLaatst


Elke indie game heeft unieke technische behoeften, poly-budgetten en art richtingen. Stuur alsjeblieft eerst een berichtje voordat je bestelt. Een korte chat geeft me de mogelijkheid om je prop lijst te bekijken, de scope van de assets te bevestigen en een aangepaste planning en tier in te stellen, zodat er geen vertragingen zijn en je precies krijgt wat je nodig hebt.


Game-Ready Low Poly PSX Assets


Ben je bezig met een indie horror, retro RPG of PS1-stijl game? Ik maak performante 3D low-poly props en modulaire environment kits die sfeer toevoegen zonder de engine prestaties te vertragen.


Waarom kiezen voor deze assets?


  • Indie Poly Budgetten: 50800 tris voor standaard props; onder de 1.5k tris voor focusstukken.
  • Native Godot 4: Export in .glb met vooraf geconfigureerde -col collision meshes voor eenvoudige setup.
  • PSX Esthetiek: Textures met scherpe, retro diffuse maps.
  • Multi-Format: Bevat .BLEND bronbestand, .GLB, .FBX, .OBJ en PNG textures.
  • 100% Commerciële Vrijheid (CC0): Royaltyvrij voor commerciële game releases.

Specialisaties: Dark fantasy omgevingen, middeleeuwse dorpen en rustieke nederzettingen, survival kampeerplaatsen en sfeervol interieurrommel.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Viktor T

Viktor T

Freelancer

5,0(1)
  • Afkomstig uitBulgarije
  • Lid sindsmei 2019
  • Laatste levering4 jaar
  • Talen

    Bulgaars, Engels
I specialize in crafting performant, atmospheric 3D low-poly props, environment sets, and asset packs tailored for indie game developers. With a focus on PSX, retro-fantasy, and dark survival aesthetics, my models are designed to bring distinct visuals to your game world without bogging down rendering performance.

Automatische vertaling