Ik bouw een 3D game omgeving in Unity 3D of Unreal Engine 5, game omgeving model
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ik ben Samuraii, ik ben professioneel 3D Environment artist / Level Design. Als expert in Unreal Engine creëer ik onderdompelende en visueel verbluffende omgevingen binnen Unreal Engine.
Deze dienst omvat:
- 3D landschap scene
- 3D omgeving voor game
- Level Design in Unreal Engine
- 3D game omgeving voor mobiele game
- 3D game omgeving voor PC game
- PBR texturing in Substance Painter
- 3D omgeving voor kortfilms en reclame
- 3D omgeving in Unreal
- Metaverse
Ik heb meer dan jaren ervaring in deze industrie. Ik kan AAA kwaliteit 3D omgeving leveren, gestileerde low poly game omgevingen, levels, assets of props met hoge kwaliteit game omgeving.
Ik ben bedreven in software zoals Unreal Engine Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag.
De levertijd hangt af van de complexiteit van de afbeelding. Ik zal mijn best doen om zo snel mogelijk een kwaliteitsproduct te leveren.
Ik kan maken
- Sci-Fi, realistische omgeving
- Landschap scene
- Game-ready low poly omgevingen
- NFT omgeving
- Fantasy omgevingen
- Omgevingen in Unreal Engine
- Metaverse scene
Laten we jouw visie tot werkelijkheid maken.
BESTEL NU
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Samuraii
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2025
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-omgevingen kun je maken?
Ik ben gespecialiseerd in een breed scala aan omgevingen, waaronder realistische, sci-fi, fantasy, low-poly game-ready levels, NFT-scenes en metaverse-landschappen. Wat jouw visie ook is, ik breng het tot leven in Unreal Engine met hoge kwaliteit visuals.
Met welke platforms of engines werk je?
Ik werk voornamelijk in Unreal Engine, maar ik kan ook assets maken die compatibel zijn met Unity, Autodesk Maya en andere game engines. Mijn workflow zorgt ervoor dat jouw 3D omgeving naadloos in jouw project past.
Lever je game-ready assets en PBR textures?
Ja! Ik lever volledig geoptimaliseerde game-ready assets en PBR textures gemaakt in Substance Painter, Quixel en Megascans, klaar voor PC, mobiel of VR platforms.
Welke informatie heb je nodig om aan de slag te gaan?
Om te beginnen heb ik jouw concepten, referenties, stijlvoorkeur en doelplatform nodig. Hoe meer details je geeft, hoe dichter het eindproduct bij jouw visie komt.
Hoe lang duurt het voordat ik mijn project ontvang?
De levertijd hangt af van de complexiteit en omvang van jouw omgeving. Eenvoudige low poly scenes kunnen sneller worden geleverd, terwijl grote AAA-kwaliteit omgevingen langer kunnen duren. Ik geef altijd prioriteit aan kwaliteit en lever zo efficiënt mogelijk.

