Ik ontwerp een professionele game UI voor PC, console en mobiel

S
sue_808
S
sue_808
Sue J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Sue, een Koreaanse game UI designer die gepolijste interfaces maakt voor pc-, console- en mobiele games.


Ervaar de uitzonderlijke kwaliteit, nauwgezette aandacht voor detail en de indrukwekkend snelle workflow waar Koreaanse design om bekend staat.




MIJN BENADERING


  • Voor het ontwerpen bestudeer ik het concept, de gameplay, wereld, doelgroep en platform van jouw game.
  • Communicatie is essentieel in mijn proces, dus ik stel mogelijk meerdere follow-up vragen. Als je een game design document, specificatie, wireframe of bestaande assets hebt, deel deze dan voordat ik begin met werken.
  • Ik kan ook UI/UX-ideeën voorstellen en helpen bij het ontwikkelen van een visuele richting binnen de scope van jouw opdracht.



WAT IK KAN BIEDEN


  • Game UI en HUD ontwerp
  • Menu's, instellingen, winkels, inventarissen en character schermen
  • Wireframes en informatiehiërarchie
  • UI-knoppen en iconen
  • UX-feedback en visuele richting



HOU REKEN MEE


  • Elk pakket dekt één voltooide UI-scherm.
  • Character illustraties, animaties, interactieve prototypes en implementatie in Unity of Unreal zijn niet inbegrepen.



Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de scope, complexiteit en het juiste pakket kunnen bevestigen.



Mijn persoonlijke portfolio: Behance / Sue808

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sue J

Sue J

GUI Designer, Creative, Concept Driven Interfaces

  • Afkomstig uitZuid-Korea
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Sue, a Korean game UI designer. I studied Game Design in Korea and served as the Art Director for a Soulslike graduation project. With experience in UI design and illustration, I quickly develop ideas and transform them into polished, cohesive interfaces tailored to each game’s concept and world.

Automatische vertaling