Ik bouw een LiDAR 3D scanning en meetapp met behulp van roomplan en unity3d


Top Rated
Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele LiDAR app met ARKit, RoomPlan API, Unity & Swift
Ben je op zoek naar een professionele LiDAR app ontwikkelaar om een high-performance 3D scanning applicatie te bouwen? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een Unity XR ontwikkelaar met ervaring in LiDAR-gestuurde mobiele apps, ARKit-oplossingen, RoomPlan API en 3D scanning voor iOS, ontworpen voor bouw, architectuur, vastgoed en zakelijk gebruik.
Wat ik ontwikkel:
- LiDAR scanning apps
- RoomPlan API integratie
- Indoor mapping & point cloud verwerking
- Mesh reconstructie & oppervlakdetectie
- Objectherkenning & detectie
- Afstand, oppervlakte, hoogte & volume meten
- 3D model generatie (OBJ, USDZ, GLTF)
- Realtime dieptemapping & ruimtelijk rekenen
Technologieën:
Apple LiDAR, ARKit, RoomPlan API, Swift, SwiftUI, Unity3D, AR Foundation, RealityKit, SceneKit, Firebase, AWS.
Industrieën:
Architectuur, Bouw, Interieurontwerp, Vastgoed, Engineering, Landmeting, Digital Twin, Slimme gebouwen.
Kenmerken:
Hoge nauwkeurigheid bij scannen, realtime kameravangst, automatische plattegronden, scannen van meerdere kamers, cloud synchronisatie, offline ondersteuning, enterprise-architectuur.
Leveringen:
Broncode, Swift/Unity/Xcode project, documentatie.
Maak kennis met SufyanQureshi
AR,VR,Game Expert Engineer, Founder of EggyStudio
Top Rated
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Hindi, Urdu, Arabisch, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Mobiele app ontwikkeling diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke apparaten ondersteunen LiDAR-apps?
LiDAR applicaties werken op Apple apparaten met een LiDAR sensor, waaronder geselecteerde iPad Pro en iPhone Pro modellen.
Kun je ontwikkelen met Apple's RoomPlan API?
Ja. Ik heb ervaring met het ontwikkelen van applicaties met Apple's RoomPlan API voor kamer vastlegging, plattegronden en ruimtelijke metingen.
Gebruik je Unity of Swift?
Ik ontwikkel met zowel Unity 3D als native Swift, afhankelijk van de projectvereisten.
Kun je gescande modellen exporteren?
Ja. Ik kan modellen exporteren in OBJ, USDZ, STL, PLY, GLTF en andere gangbare 3D-formaten.
Kun je objectherkenning toevoegen?
Ja. Ik kan LiDAR-gebaseerde objectherkenning en AI-gestuurde detectie integreren op basis van jouw projectvereisten.
Ontvang ik de broncode?
Ja. De volledige broncode is inbegrepen, tenzij anders overeengekomen voordat het project begint.
Kun je Firebase of AWS integreren?
Ja. Cloud opslag, authenticatie, synchronisatie en backend integratie zijn mogelijk.
