Ik ontwerp 3D-modellen voor games ar vr metaverse en unity3d


Top Rated
Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel 3D Modeling voor games, AR/VR & Metaverse
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D-modellen voor jouw game, AR/VR-app of interactieve ervaring?
Je bent op de juiste plek.
Wij zijn een 3D Modeling & XR team met meer dan 8 jaar ervaring in het creëren van geoptimaliseerde, productieklare assets voor klanten wereldwijd. Bedreven in Blender en Maya, leveren wij nette topology, PBR-texturen en game-ready modellen voor Unity, Unreal Engine, WebGL, AR, VR en mobiele platforms.
Onze diensten
- Game-ready & Low/High Poly modellen
- Omgevings- & Hard Surface modeling
- Voertuigen, wapens & props
- Architectuur- & productmodellen
- Stijlvolle & realistische modellen
- AR/VR & XR gereed assets
- Unity & Unreal geoptimaliseerde assets
- PBR-texturering, UV-unwrapping & retopologie
Software:
Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop, Unity, Unreal, ZBrush
Bestandsformaten:
FBX, OBJ, GLB, GLTF, Blend, MA/MB, STL, USDZ
Waarom voor ons kiezen
- 8+ jaar ervaring in de industrie
- Game-ready, AR/VR compatibele modellen
- Mobiel-geoptimaliseerde geometrie
- Snelle communicatie & tijdige levering
- Geschikt voor commercieel gebruik
Perfect voor:
Games, Unity/Unreal projecten, AR/VR, WebXR, metaverse, productvisualisatie, architectuur, mobiele apps.
Neem contact op voordat je bestelt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met SufyanQureshi
AR,VR,Game Expert Engineer, Founder of EggyStudio
Top Rated
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Engels, Hindi, Urdu, Arabisch, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur alsjeblieft schetsen, concept art, referentiebeelden, afmetingen of een gedetailleerde beschrijving van je project.
Welke software gebruik je?
We werken voornamelijk met Blender en Autodesk Maya. Afhankelijk van het project gebruiken we ook Substance Painter, ZBrush, Unity en Unreal Engine.
Kun je modellen maken die klaar zijn voor gebruik in games?
Ja. We maken geoptimaliseerde assets die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine, mobiele games, pc-games, VR, AR en WebGL.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden zijn beschikbaar afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je zowel realistische als gestileerde modellen maken?
Absoluut. We maken realistische, gestileerde, cartoon, sci-fi, fantasy, industrieel en productmodellen.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ, Blend, Maya (MA/MB), GLB, GLTF, STL, USDZ, PNG, JPG, TGA en meer.
Maak je textures?
Ja. We maken professionele PBR-texturen inclusief Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO en Emission maps waar nodig.

