Ik ga fixeren extractie en optimaliseren van 3d model game assets geweren zwaarden masker dolk boog staf


Over deze dienst
Automatische vertaling
--------------------------Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt---------------------------
Ik maak op maat gemaakte 3D-game-assets, low-poly modellen, wapens, props en omgevingsassets voor jouw game of creatieve project.
Mijn 3D-modelleringsdiensten:
- Op maat gemaakte 3D-modellering van game-assets en props
- Low-poly en hoogwaardige 3D-gamemodellen
- Game-wapens, gereedschappen, uitrusting en props
- 3D-assets ripping en extractie uit bestanden waarvan je zelf eigendom bent of toestemming hebt om te gebruiken
- Retopologie en geometrie-optimalisatie
- UV-mapping en professionele teksturering
- PBR-texturering, inclusief basiskleur, roughness, metallic en normale maps
- 3D-model rigging en voorbereiding voor animatie
- Asset-optimalisatie voor Unity en Unreal Engine
- Blender 3D-modellering en game-ready asset-preparatie
WAT JE KUNT VERWACHTEN:
- Schoon topology en geordende modellen
- Geoptimaliseerde geometrie voor game-prestaties
- Kwalitatieve texturen en materialen
- Juiste UV-mapping
- Rigging indien nodig
- Geschikte exportformaten zoals FBX, OBJ en BLEND, zoals overeengekomen
Stuur me je referentiefoto's of projectvereisten voordat je bestelt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Suleexie
Custom 3D Game Weapon And Asset Packs
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Italiaans, Japans, Spaans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D-game assets kun je maken?
Ik kan op maat gemaakte 3D-gamemodellen, wapens, props, low-poly-assets, omgevingsobjecten en assetpakketten maken voor FPS, RPG, survival, fantasy en sci-fi games.
Kun je mijn bestaande 3D-model optimaliseren en textureren?
Ja, ik kan helpen met retopologie, UV-mapping, geometrie-optimalisatie, textuurcreatie en PBR-materialen om je model klaar te maken voor gebruik in een game.
Bied je 3D-model rigging en asset extraction aan?
Ja, ik bied rigging aan voor geschikte modellen en extractie van assets uit bronbestanden waar jij eigenaar van bent of toestemming voor hebt. Neem eerst contact op om je wensen te bespreken.
Welke bestandsformaten en game-engines ondersteund je?
Ik kan formaten leveren zoals FBX, OBJ en BLEND, afhankelijk van het project. Ik kan assets ook voorbereiden voor Unity en Unreal Engine. Deel alsjeblieft je vereisten voordat je bestelt zodat we compatibiliteit kunnen bevestigen.
