Ik ga fixeren extractie en optimaliseren van 3d model game assets geweren zwaarden masker dolk boog staf

S
suleexie
S
suleexie
Suleexie
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

--------------------------Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt---------------------------


Ik maak op maat gemaakte 3D-game-assets, low-poly modellen, wapens, props en omgevingsassets voor jouw game of creatieve project.


Mijn 3D-modelleringsdiensten:

  • Op maat gemaakte 3D-modellering van game-assets en props
  • Low-poly en hoogwaardige 3D-gamemodellen
  • Game-wapens, gereedschappen, uitrusting en props
  • 3D-assets ripping en extractie uit bestanden waarvan je zelf eigendom bent of toestemming hebt om te gebruiken
  • Retopologie en geometrie-optimalisatie
  • UV-mapping en professionele teksturering
  • PBR-texturering, inclusief basiskleur, roughness, metallic en normale maps
  • 3D-model rigging en voorbereiding voor animatie
  • Asset-optimalisatie voor Unity en Unreal Engine
  • Blender 3D-modellering en game-ready asset-preparatie


WAT JE KUNT VERWACHTEN:

  • Schoon topology en geordende modellen
  • Geoptimaliseerde geometrie voor game-prestaties
  • Kwalitatieve texturen en materialen
  • Juiste UV-mapping
  • Rigging indien nodig
  • Geschikte exportformaten zoals FBX, OBJ en BLEND, zoals overeengekomen


Stuur me je referentiefoto's of projectvereisten voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Suleexie

Suleexie

Custom 3D Game Weapon And Asset Packs

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans, Japans, Spaans, Nederlands
I am a professional 3D Game Weapon Asset Artist I create high quality 3D game weapon assets designed for real time environments, game cinematics, and interactive experiences. My workflow combines detailed modeling, clean topology, realistic materials, and optimized game ready geometry to deliver visually appealing and production ready assets. My weapon assets are developed with attention to proportion, mechanical details, surface definition, UVs, PBR texturing, and optimization, ensuring they perform well while maintaining a strong visual presentation.

Automatische vertaling