Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak een 3d game omgeving, realistisch woestijnlandschap, gestileerde rpg stad omgeving

S
sun_ham
S
sun_ham
Sunday H
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D Game Environment Artist om een realistisch woestijnlandschap, een gestileerde RPG stad omgeving of een volledig geoptimaliseerde game gereed wereld voor jouw project te creëren?


Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van AAA kwaliteit 3D omgevingen voor games met Unreal Engine 5, Unity HDRP/URP, Blender, Substance Painter en top industrie workflows. Of je nu een cinematisch woestijnlandschap, een prachtige gestileerde RPG stad of een volledige game wereld nodig hebt, ik lever omgevingen die visueel verbluffend, zeer geoptimaliseerd en klaar voor gameplay zijn.


3D game omgeving realistisch woestijnlandschap gestileerde RPG stad UE5 omgeving Unity HDRP omgeving game gereed assets modulaire omgeving PBR textures terrein ontwerp wereldbouw geoptimaliseerde game assets 3D omgeving kunstenaar AAA omgeving woestijn terrain gestileerde fantasy wereld.

PBR textures (2K/4K)


WAAROM MET MIJ WERKEN

  • AAA kwaliteit omgevingen gemaakt met professionele pipelines
  • Snelle communicatie en regelmatige voortgangsupdates
  • Hoge prestatie optimalisatie voor soepele gameplay
  • Schoon, georganiseerd, game gereed scenes
  • Flexibele stijl: realistisch, gestileerd, fantasy, sci-fi, middeleeuws, cyberpunk
  • Perfect voor indie ontwikkelaars, studios en game uitgevers
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sunday H

Sunday H
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
I am a professional 3D Game Environment Artist specializing in creating immersive, visually compelling worlds for video games, VR experiences and interactive media. With strong expertise in 3D modeling, texturing, world building, and real time optimization, I bring environments to life using industry standard tools such as Unreal Engine, Unity, Blender, Maya and Substance Painter. I design and build complete 3D environments from concept to final lighting ensuring they are not only visually striking but also optimized for performance across PC, console and mobile platforms.

Automatische vertaling