Ik maak 3d game ready character modeling stylized ue5 character 3d game asset voor film


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO!!! 3D personage modellering | Game ready | Rigged | Textured | Animatieklaar
Ben je op zoek naar een professionele 3D personage modelleur die gestileerde en realistische character modeling levert met game ready optimalisatie, rigging en texturing? Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte 3D personages voor games, game assets, animatie, 3D metahuman avatar, VTuber avatar, Unity/Unreal projecten, VR/AR en digitale media, ontworpen om jouw visie tot leven te brengen met schone topology, PBR textures en klaar voor gebruik geometrie.
Mijn dienst omvat:
- 3D personage modellering (gestileerd, realistisch, low poly)
- Rigged 3D personage met humanoïde skelet & gewichtspainting
- Getextureerd personage met hoogwaardige UV-unwrapping + PBR-kaarten
- Game ready personage geoptimaliseerd voor Unity & Unreal Engine integratie
- Animatieklaar personage compatibel met mocap en aangepaste animaties
- ARKit 52+ blendshapes
- Faciale mocap compatibiliteit
- Animatieklaar
- AAA-kwaliteit sculpting en detailing
- UE5 cinematic optimalisatie topology
Ik lever in formaten zoals FBX, OBJ, Blender, Maya en pas alles aan jouw wensen aan. Of je nu een held, NPC, vijand, wezen of gestileerde avatar nodig hebt, ik zorg dat jouw 3D personages klaar zijn voor productie
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sunkmurt
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je rigging en texturing aan?
Absoluut. Ik maak rigged 3D characters met correcte gewichtspainting en textured characters met PBR-materialen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic). Characters zijn ook animatie klaar.
Zijn de characters game klaar?
Ja. Alle characters kunnen worden geleverd als game ready 3D characters met geoptimaliseerde topology, juiste schaal, schone UV's en formaten die compatibel zijn met Unity en Unreal Engine.
Kun je werken vanaf mijn concept of referentie?
Ja. Je kunt concept art, schetsen, referentiebeelden of zelfs geschreven beschrijvingen sturen. Ik kan ook 2D-concepten nauwkeurig omzetten in 3D characters.
Maak je characters voor animatie?
Ja. Ik lever animatie-klaar characters die geschikt zijn voor games, cinematics, korte films en motion projecten, inclusief compatibiliteit met mocap-animaties.
Kun je low poly of mobielvriendelijke characters maken?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in low poly game characters die geoptimaliseerd zijn voor mobiele games, indie games en real-time toepassingen zonder in te boeten aan kwaliteit.

