Ik maak 3d game omgeving game level ontwerp in Unreal Engine Unity blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D game omgeving ontwerper die meeslepende, geoptimaliseerde en visueel indrukwekkende game werelden kan creëren?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige game omgevingen en level designs met Unreal Engine, Unity en Blender voor indie ontwikkelaars, studio's, mobiele games, pc-games, VR-projecten en meer.
Elke omgeving wordt zorgvuldig ontworpen met aandacht voor performance, gameplay en visuele kwaliteit om een boeiende spelerervaring te bieden.
Wat je krijgt:
- Professioneel 3D game omgeving ontwerp
- Creatieve game level graphics
- Unreal Engine ontwikkeling
- Unity scene creatie
- Blender 3D modellering
- Terrain & landschap graphics en meer
Waarom voor mij kiezen?
Klanten komen bij mij voor: 3D terrain ontwerp, wereldbouw, omgeving kunst, verlichting & atmosfeer ontwerp, cinematische scenes, game-klaar props, PBR materialen en maatwerk Unreal Engine of Unity level setups. Als je omgeving blocking, level optimalisatie, landschap sculpting of volledige scene samenstelling nodig hebt, ben ik er voor je
Laten we een verbluffende 3D game omgeving bouwen die je gameplay naar een hoger niveau tilt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sunny k
3d stylized environment 3d game environment
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd13 uur
Talen
Engels, Spaans, Arabisch, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Ik heb je gameconcept, referentiebeelden, kunststijl, kaart/level vereisten, voorkeursengine (Unreal Engine, Unity of Blender) en technische specificaties zoals polygon limieten, prestatiedoelen of gameplaybehoeften nodig.
Kun je een volledig 3D game level vanaf nul maken?
Ja! Ik kan een compleet 3D game level ontwerpen en bouwen, inclusief landschap sculpting, omgeving blocking, asset plaatsing, verlichting, atmosfeer en optimalisatie voor soepele prestaties.
Maak je zowel realistische als gestileerde omgevingen?
Absoluut. Ik ontwerp realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi, middeleeuwse, open wereld, cinematografische en low-poly omgevingen op basis van jouw projectstijl en doelplatform.
Welke software gebruik je?
Ik werk voornamelijk in Unreal Engine, Unity, substance painter en Blender, en kan ook PBR materialen, Megascans assets en maatwerk shaders integreren afhankelijk van jouw wensen.
Wordt de omgeving game-klar en geoptimaliseerd?
Ja, alle omgevingen worden gemaakt met geoptimaliseerde assets, schone topologie, LOD setup en prestatievriendelijke verlichting, afhankelijk van jouw doelplatform (PC, mobiel, VR, console).
Kun je cinematografische omgevingen ontwerpen voor trailers of cutscenes?
Ja, ik ben gespecialiseerd in cinematografische 3D omgevingen, inclusief maatwerk verlichtingsopstellingen, camerapaden en scenes met hoge details geschikt voor cinematics, trailers of showcase video's.
Kun je werken met mijn bestaande projectbestanden of kaarten?
Natuurlijk. Ik kan je huidige game omgeving verbeteren, herontwerpen of uitbreiden, of het nu gaat om landschap upgrade, verlichting overhaul, kaart details of optimalisatie pass.

