Ik maak hoogwaardige 3d AAA of gestileerde props en omgevingskunst

S
surajdesai11
S
surajdesai11
Suraj D
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Waarom voor deze dienst kiezen?

  • Prestaties eerst- Ik bouw met low-poly topologie en high-poly bakes, zodat je assets er geweldig uitzien en soepel draaien zonder je frame rate te verlagen.
  • Schoon, productieklaar- geometrie, professionele UV-unwrapping en efficiënte textuurverdeling, gedaan zoals studio's het verwachten. Geen verspilde textuurruimte, geen rommelige UV's.
  • Echte PBR-workflows- Ik gebruik Substance Painter met industrienorm PBR-pijplijnen, zodat materialen correct reageren op licht, of je game nu gestileerd of realistisch is.
  • Engine getest, niet alleen geëxporteerd- Elk asset wordt daadwerkelijk geopend en gecontroleerd in Unreal Engine 5 of Unity voordat het wordt geleverd. Als er iets niet klopt, repareer ik het voordat je het ziet.
  • Je bent altijd op de hoogte- Ik deel een blockout/WIP voordat het textureren begint, zodat er geen verrassingen zijn aan het einde. Jouw feedback bepaalt het werk voordat het wordt afgerond.
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Suraj D

Suraj D

3D Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsaug 2021
  • Gem. reactietijd23 uur
  • Talen

    Marathi, Engels, Hindi
As a 3D Game Artist, I specialize in asset planning, lowpoly modeling, highpoly modeling/sculpting, UVs and Baking, texturing, and Unreal Engine implementation. I combine technical artistry with strategic insights to contribute to immersive gaming projects.

Automatische vertaling