Ik maak hoogwaardige 3d voertuigmodellen voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D voertuigmodel voor je game, animatie, productpresentatie of persoonlijk project?
Je bent op de juiste plek.
Ik maak professionele 3D voertuigmodellen, waaronder auto’s, fietsen, vrachtwagens, sci-fi voertuigen en andere hard-surface assets met nette topology en geoptimaliseerde geometrie.
Wat je krijgt:
- Hoogwaardige 3D voertuigmodellering
- Game-klaar low poly of gedetailleerde modellen
- Nette topology en UV-unwrapping
- PBR-texturering
- FBX, OBJ, BLEND of andere benodigde formaten
- Geoptimaliseerde assets voor Unreal Engine en Unity
- Snelle communicatie en regelmatige updates
Ik kan maken:
- Auto’s
- Fietsen
- Vrachtwagens
- Sci-fi voertuigen
- Militaire voertuigen
- Stijlvolle voertuigen
- Assets voor mobiele games
Software die ik gebruik:
- Maya
- Substance Painter
- ZBrush
- Photoshop
Bespreek je project met mij voordat je een bestelling plaatst, zodat we de vereisten, prijs en levertijd goed kunnen afstemmen.
Ik doe mijn best om werk van hoge kwaliteit te leveren dat aansluit bij jouw visie.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sushrut
3D Artist Specializing in Game Props And Environments
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsaug 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welk type voertuigen kan je modelleren?
Ik kan auto’s, fietsen, vrachtwagens, sci-fi voertuigen, gestileerde voertuigen, militaire voertuigen en andere hard-surface modellen maken.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik vooral Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush en Photoshop.
Kun je game-klaar voertuigmodellen maken?
Ja, ik kan geoptimaliseerde game-klaar modellen maken die geschikt zijn voor Unreal Engine en Unity.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, MA/MB en andere benodigde formaten leveren, afhankelijk van je project.
Q5. Bied je texturen en UV-mapping aan?
Ja, UV-unwrapping en PBR-texturering kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je low poly voertuigen maken voor mobiele games?
Ja, ik kan geoptimaliseerde low poly voertuigen maken voor mobiele en indie games.
Maak je zowel realistische als gestileerde voertuigen?
Ja, ik kan zowel realistische als gestileerde voertuigmodellen maken op basis van jouw wensen.
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja, neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de projectdetails, prijs en levertijd goed kunnen bespreken.
Kun je referentiebeelden gebruiken die ik aanlever?
Ja, je kunt schetsen, afbeeldingen of referenties sturen om het gewenste resultaat te bereiken.
Krijg ik bronbestanden?
Ja, bronbestanden kunnen worden meegeleverd, afhankelijk van het pakket dat je kiest.

