Ik ontwikkel je eigen Unity-spel of prototype voor PC, mobiel en webgl


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een spelidee en zoek je een betrouwbare Unity-ontwikkelaar om het om te zetten in een echt speelbaar build? Ik ontwikkel gerichte 2D- of 3D Unity-prototypes en kleine games in C Sharp voor PC, WebGL en mobiel. Je ontvangt een speelbaar build, het volledige Unity-project en onderhoudbare gameplay-code, niet alleen een video of mock-up. Deze dienst is ideaal voor het valideren van een gameconcept met een speelbaar prototype, het bouwen van een kleine complete single-player game, het implementeren van kern gameplay, controls, UI en game flow, of het voorbereiden van een schone basis voor verdere productie. Elke opdracht wordt afgestemd op gedefinieerde mechanics, scenes en één doelplatform. Ik kan je aangeleverde assets of geschikte vooraf gemaakte assets integreren, overeengekomen vóór productie. Aangepaste art, online multiplayer, backend services, console ports, store publicatie en betaalde third-party licenties zijn niet inbegrepen tenzij expliciet vermeld in een custom aanbod. Grotere games moeten worden opgesplitst in milestones. Stuur me vooraf een bericht met je concept, doelplatform, referenties en must-have features. Ik bevestig de haalbaarheid, geschiktheid van het pakket en een duidelijke oplevering voordat de ontwikkeling begint.
Maak kennis met Sven Maibaum
German Professional Lead Software Architect
Level 1
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsapr 2022
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledige commerciële game bouwen?
Ja, wanneer de scope past bij het pakket Kleine volledige game. Grotere producties worden opgesplitst in duidelijke milestones en afgehandeld via een custom aanbod.
Ontwikkel je zowel 2D- als 3D Unity-projecten?
Ja. Ik ontwikkel zowel 2D- als 3D-projecten. Deze dienst wordt als 3D gecategoriseerd voor zoeknauwkeurigheid, maar een scoped 2D-project kan vooraf besproken worden.
Voor welke platforms kan je het bouwen?
Ik kan builds voorbereiden voor Windows, macOS, Linux, WebGL, Android of iOS, afhankelijk van het project en de ondersteunde technologie. De opdracht dekt de afgesproken platform scope.
Zijn aangepaste artwork en audio inbegrepen?
Ik integreer je aangeleverde of correct gelicentieerde assets. Het maken van originele art, animatie, muziek of geluid is niet inbegrepen tenzij expliciet toegevoegd aan een custom aanbod.
Ontvang ik het volledige source project?
Ja. Elk pakket bevat het georganiseerde Unity-project en de C Sharp source code samen met de afgesproken speelbare build.
Wat telt als een revisie?
Een revisie is een aanpassing aan de afgesproken implementatie of presentatie. Nieuwe systemen, functies, levels of wijzigingen in de goedgekeurde scope vereisen een aparte offerte.

