Ik ontwikkel je gepolijste godot game of speelbare prototype


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je game-idee om in een schoon, speelbaar Godot-project, van een gerichte prototype tot een kleine complete game. Ik ontwikkel scope 2D en 3D projecten in Godot 4 met GDScript of C Sharp, met focus op responsief gameplay, onderhoudbare architectuur en duidelijke communicatie. Ik kan spelerbeweging, gevechten, interactie, vaardigheden, vijand-AI, inventarissen, dialoog, opslagsystemen, menu's, HUDs, instellingen, invoerondersteuning, game-logica en audio-integratie implementeren. Afhankelijk van de afgesproken scope, kan ik builds voorbereiden voor PC, Web of Mobile en je aangeleverde of correct gelicentieerde assets integreren. Afgesproken placeholder assets kunnen worden gebruikt voor prototyping. Je ontvangt een georganiseerd Godot-project, broncode, een speelbare build en beknopte overdrachtsnotities. Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope, assets, platform en pakket kunnen bevestigen. Pakketten dekken een scope single-player project. Multiplayer, online services, aangepaste kunst of animatie, store publicatie, betaalde licenties, grote werelden en grote ontwerpwijzigingen vereisen een aangepaste offerte.
Maak kennis met Sven Maibaum
German Professional Lead Software Architect
Level 1
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsapr 2022
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een hele game ontwikkelen?
Ja, wanneer de scope past bij het pakket Kleine volledige game. Grotere producties worden opgesplitst in duidelijke milestones en afgehandeld via een custom aanbod.
Werk je met GDScript of C#?
Ik werk met zowel GDScript als C#. De beste optie hangt af van je project, doelplatform, bestaande codebasis en deploymentvereisten.
Zijn aangepaste artwork en audio inbegrepen?
Ik integreer je aangeleverde of correct gelicentieerde assets. Het maken van originele art, animatie, muziek of geluid is niet inbegrepen tenzij expliciet toegevoegd aan een custom aanbod.
Voor welke platforms kan je het bouwen?
Ik kan builds voorbereiden voor Windows, Linux, macOS, Web, Android of iOS, wanneer het project en de gekozen technologie het doel ondersteunen. Het order dekt de afgesproken platform scope.
Ontvang ik het volledige source project?
Ja. Elk pakket bevat het georganiseerde Godot-project en de broncode samen met de afgesproken speelbare build.
Wat telt als een revisie?
Een revisie is een aanpassing aan de afgesproken implementatie of presentatie. Nieuwe systemen, functies, levels of wijzigingen in de goedgekeurde scope vereisen een aparte offerte.

