Ik ga een aangepaste 2D-mobiele game ontwikkelen in Unity

S
svolodymyr
S
svolodymyr
Volodymyr
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een Unity-ontwikkelaar met meer dan 8 jaar professionele ervaring in 2D mobiele game ontwikkeling. Ik werk met Unity en C# en richt me op het bouwen van betrouwbare, productieklare game systemen.


Als je een duidelijk, gestructureerd en voorspelbaar ontwikkelproces nodig hebt - van een gameplay prototype tot een release-klare mobiele game - kan ik helpen. Ik werk met echte projectomvang, schone code en transparante communicatie.


Mijn ervaring omvat werken aan langdurige 2D mobiele projecten, van vroege gameplay prototypes tot stabiele productie releases, inclusief monetization en live functies.


Ik maak:

  • 2D mobiele games in Unity
  • Gameplay mechanics en game logica implementeren
  • UI en basis animaties maken (Animator / DOTween)
  • Ads, in-app aankopen en analytics integreren
  • Netjes, onderhoudbare Unity projecten opleveren


Ik doe niet:

  • Grote schaal of MMO projecten maken binnen standaard pakketten
  • Werken zonder gedefinieerde scope of vereisten
  • Art, geluid of 3D assets leveren


Neem contact met mij op voordat je bestelt om je project scope en vereisten te bespreken.

Op maat gemaakte aanbiedingen zijn beschikbaar voor grotere of niet-standaard projecten.

Maak kennis met Volodymyr

Volodymyr

Profesional Unity Developer

5,0(1)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmrt 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
Unity Developer with 8+ years of professional experience in 2D mobile game development. I work with Unity and C#, focusing on clean architecture, stable client-side systems, and production-ready solutions. I have experience implementing gameplay mechanics, UI, real-time features, and integrating third-party SDKs such as ads, analytics, and IAP. I help clients develop new features, improve and refactor existing Unity projects, fix bugs, and prepare builds for release, with a focus on clarity, maintainability, and predictable delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied