Ik ga een aangepaste 2D-mobiele game ontwikkelen in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Unity-ontwikkelaar met meer dan 8 jaar professionele ervaring in 2D mobiele game ontwikkeling. Ik werk met Unity en C# en richt me op het bouwen van betrouwbare, productieklare game systemen.
Als je een duidelijk, gestructureerd en voorspelbaar ontwikkelproces nodig hebt - van een gameplay prototype tot een release-klare mobiele game - kan ik helpen. Ik werk met echte projectomvang, schone code en transparante communicatie.
Mijn ervaring omvat werken aan langdurige 2D mobiele projecten, van vroege gameplay prototypes tot stabiele productie releases, inclusief monetization en live functies.
Ik maak:
- 2D mobiele games in Unity
- Gameplay mechanics en game logica implementeren
- UI en basis animaties maken (Animator / DOTween)
- Ads, in-app aankopen en analytics integreren
- Netjes, onderhoudbare Unity projecten opleveren
Ik doe niet:
- Grote schaal of MMO projecten maken binnen standaard pakketten
- Werken zonder gedefinieerde scope of vereisten
- Art, geluid of 3D assets leveren
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je project scope en vereisten te bespreken.
Op maat gemaakte aanbiedingen zijn beschikbaar voor grotere of niet-standaard projecten.
Maak kennis met Volodymyr
Profesional Unity Developer
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmrt 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heeft u nodig voordat u met het project begint?
Voorafgaand aan de start heb ik een duidelijke beschrijving nodig van je game-idee, doelplatform (Android / iOS), kern gameplay mechanics en eventuele referenties of voorbeelden. Als de scope onduidelijk is, kunnen we dat bespreken voordat je een bestelling plaatst.
Kun je een grote of complexe game bouwen binnen een standaard pakket?
Standaard pakketten zijn ontworpen voor beperkte en duidelijk omschreven scopes. Grote of complexe projecten vereisen een op maat gemaakt aanbod op basis van gedetailleerde eisen en planning.
Kun je werken met een bestaand Unity-project?
Ja. Ik kan werken met bestaande Unity projecten, inclusief het toevoegen van nieuwe functies, bugs oplossen, code refactoren of stabiliteit verbeteren.
Ondersteun je advertenties, in-app aankopen en analytics?
Ja. Ik werk met advertenties, in-app aankopen en analytics SDK's. Het aantal integraties hangt af van het gekozen pakket of een op maat gemaakt aanbod.
Bied je game art, geluiden of assets aan?
Nee. Ik richt me op ontwikkeling en programmering. Art, geluid en assets moeten door de klant worden aangeleverd, tenzij anders overeengekomen.
Ondersteun je zowel Android als iOS?
Ja. Ik maak apps voor Android, iOS, of beide, afhankelijk van het gekozen pakket en de projectvereisten.
Bied je updates of post-delivery support aan?
Kleine aanpassingen na oplevering zitten erbij. Doorlopende updates of nieuwe functies kunnen via een aangepaste offerte geregeld worden.
