Ik ontwikkel een speelbaar Unity-spelprototype of MVP


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een spelidee maar heb je een speelbaar prototype nodig om het te bewijzen?
Ik ontwikkel een functioneel Unity-spelprototype of MVP dat jouw concept omzet in iets dat je daadwerkelijk kunt spelen, testen en demonstreren.
Of je nu een spelconcept, gameplay-mechaniek, ontwerppapier, prototype-idee of gedeeltelijk ontwikkeld Unity-project hebt, ik kan helpen de kernervaring en systemen op te bouwen die nodig zijn om je idee te valideren.
WAT IK KAN BOUWEN:
Gameplay-mechanieken en kernspel-lussen
Spelerbeweging en controls
Vecht- en interactiesystemen
Platformer-, arcade-, puzzel- en simulatieprototypes
Basis vijanden en NPC-gedrag
Niveaus en prototype-omgevingen
UI, menu's en HUD
Gezondheid, score, valuta en voortgang
Inventaris en basis spel systemen
Checkpoints en doelen
Prototype AI en gameplay-logica
Bestaand Unity-project ontwikkelen
Fouten oplossen en prototype optimaliseren
Speelbare builds voor testen
Het doel is om een functioneel prototype te maken met de kernmechanieken die goed werken, niet alleen een visueel mockup.
Elk project is anders, dus de prijs varieert op basis van mechanieken, functies, assets, complexiteit en ontwikkeltijd.
Laten we jouw spelidee omzetten in een speelbaar prototype.
BEDANKT!
Maak kennis met Swaan
Unity Game Developer, Turning Ideas Into Playable Games
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is een game prototype?
Een spelprototype is een speelbare versie die de kernmechanieken, gameplay-lus en het hoofdidee van een spel toont voordat de volledige productie begint.
Kun je mijn game-idee omzetten in een prototype?
Ja. Stuur me je concept en de mechanieken die je wilt testen, en ik help je het idee om te zetten in een functioneel Unity-prototype.
Ontwikkel je 2D en 3D prototypes?
Ja. Ik kan werken aan zowel 2D als 3D Unity-prototypes, afhankelijk van de eisen van het project.
Kun je werken met een bestaand Unity-project?
Ja. Ik kan de ontwikkeling voortzetten, mechanieken implementeren, bugs oplossen of nieuwe systemen bouwen binnen een bestaand Unity-project.
Lever je de Unity bronbestanden aan?
Ja. Het juiste pakket bevat de georganiseerde Unity-project-/bronsbestanden.
Kun je een prototype maken op basis van een game design document?
Ja. Een ontwerpdocument, gameplay-specificatie of referentiemateriaal kan worden gebruikt om de ontwikkeling te begeleiden.
Kun je de hele game maken?
Deze gig richt zich vooral op prototypes en MVPs. Grotere commerciële games kunnen apart worden besproken en op basis van hun scope worden geoffreerd.
Kun je placeholder assets gebruiken?
Ja. Plaatsvervangende of beschikbare assets kunnen worden gebruikt wanneer het doel is om gameplay-mechanieken te testen in plaats van eindkunst te produceren.
Kun je aangepaste gameplay systemen maken?
Ja. Systemen zoals combat, beweging, interactie, gezondheid, score, voortgang, inventaris en andere gameplay-mechanieken kunnen worden ontwikkeld volgens het project.
Hoeveel kost een spelprototype?
De prijs hangt af van het aantal mechanieken, niveaus, systemen, assets, platforms en ontwikkeltijd. Neem contact met me op voordat je bestelt voor een aangepaste offerte.

