Ik ontwikkel een aangepaste VR-app of game in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken.
Breng je virtual reality ideeën tot leven met een high-performance VR app of game. Ik ben een professionele VR-ontwikkelaar met meer dan 5 jaar ervaring in het bouwen van meeslepende 3D-ervaringen. Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van concepten naar volledig functionele, geoptimaliseerde VR-toepassingen.
Wat ik voor jou kan bouwen
- Meeslepende VR-games: Aangepaste mechanics, physics en gameplay-loops.
- Interactieve simulaties: Oefenhulpmiddelen, educatieve omgevingen en virtuele rondleidingen.
- Multiplayer ervaringen: Geïntegreerde voice chat, real-time netwerken en sociale lobbies.
- UI/UX ontwerp: VR-geoptimaliseerde menu's, hand-tracking interfaces en ruimtelijke audio.
Ondersteunde apparaten & tech stack
- Ondersteunde headsets: Meta Quest 2 / 3 / Pro, XREAL GLASSES.
- Game-engines: Unity 3D, Unreal Engine.
- Core SDK's: OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta XR SDK.
- Belangrijkste functies: Physics-gebaseerde interacties, soepele locomotion, teleportatie, hand-tracking.
Waarom kiezen voor mijn diensten?
- Netjes code: Geoptimaliseerd voor standalone mobiele VR-prestaties.
- Regelmatige updates: Constant contact en videomijlpalen tijdens de ontwikkeling.
- Foutloze levering: Strenge tests op fysieke hardware
Maak kennis met Swapon
Bringing immersive ARVR experiences to life with Unity3D!
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsdec 2017
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering11 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke VR-headsets ontwikkel je apps en games?
Ik ontwikkel op maat gemaakte VR-ervaringen vooral voor Meta Quest 2, Meta Quest 3 en Meta Quest Pro. Ik optimaliseer alle standalone builds specifiek voor mobiele VR-hardware om soepele prestaties te garanderen.
Welk game engine gebruik je voor VR-ontwikkeling?
Ik bouw alle meeslepende virtual reality-applicaties met Unity 3D of Unreal Engine. Ik gebruik frameworks zoals OpenXR en de XR Interaction Toolkit om ervoor te zorgen dat de code zeer modulair, schoon en bugvrij is.
Kun je multiplayer VR-applicaties maken?
Ja, ik kan robuuste real-time multiplayer systemen, voice chat integratie, social lobbies en cloud-opgeslagen spelergegevens implementeren met netwerklösingen die afgestemd zijn op jouw game engine.
Moet ik de 3D-modellen en assets aanleveren?
Als je eigen 3D-assets of UI-ontwerpen hebt, kun je die aanleveren. Anders gebruik ik hoogwaardige placeholder assets of integreer ik standaard marketplace-pakketten om je volledige prototype op te bouwen.

