Ik maak een Unity fps shooter game met multiplayer en kernmechanismen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een betrouwbare Unity-ontwikkelaar voor het bouwen van een hoogwaardige FPS-shooter game?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van maatwerk Unity FPS-shooter games met multiplayer en kernmechanica, ontworpen voor soepel gameplay, schaalbaarheid en goede prestaties. Of je nu een speelbaar prototype, multiplayer FPS-kernsysteem of een volledige shooter game nodig hebt, ik lever gestructureerde code en verfijnde mechanics die aansluiten bij jouw visie.
Wat ik voor je kan bouwen:
- FPS speler beweging (lopen, sprinten, springen)
- Schieten, herladen, recoil & wapen systemen
- Gezondheid, schade & respawn mechanics
- Multiplayer FPS (Photon / Netcode)
- UI & HUD (munitie, gezondheid, kruisje)
- Geoptimaliseerde builds voor PC of mobiel
- Schoon, uitbreidbaar Unity C# code
Ik werk samen met indie ontwikkelaars, startups en studio's die een betrouwbare FPS game ontwikkelaar nodig hebben die zowel het gameplay-gevoel als de technische structuur begrijpt.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je FPS game-idee, scope en platform kunnen bespreken.
Maak kennis met Swarenhal
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort FPS-games ontwikkel je?
Ik ontwikkel aangepaste Unity FPS-shooters, inclusief single-player, multiplayer en prototype FPS-projecten.
Ondersteun je multiplayer FPS-games?
Ja. Ik kan multiplayer FPS implementeren met Photon of Unity Netcode, inclusief player sync en shooting sync.
Kun je FPS-games ontwikkelen voor PC of mobiel?
Ja. Ik maak FPS-games voor PC en mobiele platforms, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Ontvang ik het volledige Unity project?
Ja. Je ontvangt de volledige Unity-projectbestanden met schone en goed gestructureerde code.
Kun je later nieuwe functies toevoegen?
Absoluut. De FPS-systemen zijn gebouwd om schaalbaar en gemakkelijk uit te breiden te zijn.
Bied je assets of graphics aan?
Deze dienst richt zich op FPS-gameontwikkeling. Assets kunnen worden toegevoegd als ze worden aangeleverd of vooraf besproken.

