Ik creëer 3d realistische omgeving, props, level en kaartontwerp in Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je project tot leven met een volledig gedetailleerde, realistische 3D-omgeving gebouwd in Unity en UE5. Deze dienst richt zich op het maken van hoogwaardige game-waardige omgevingen die sterke visuele aantrekkingskracht combineren met geoptimaliseerde prestaties voor real-time toepassingen.
Wat ik aanbied:
- Volledige realistische 3D-omgeving creëren
- Level ontwerp en wereldopbouw
- Gedetailleerde props en asset creatie
- Landschappen, architectuur en set dressing
- Game-waardige optimalisatie voor soepele prestaties
- Verlichting, atmosfeer en cinematografische compositie
- Modulaire asset kits voor schaalbare omgevingen
Een goed ontworpen omgeving is essentieel voor het creëren van een boeiende en geloofwaardige ervaring. Het bepaalt hoe spelers met jouw wereld omgaan, ondersteunt storytelling en verbetert de algehele gameplay. Ik richt me op het leveren van omgevingen die niet alleen visueel indrukwekkend zijn, maar ook functioneel, geoptimaliseerd en klaar voor integratie in jouw project.
Heb je een project in gedachten? Neem contact op en laten we jouw omgeving bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alfred A
Professional 3D Artist Offering Full Environment Design Services
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2025
- Gem. reactietijd6 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een duidelijke beschrijving van je project, referenties (afbeeldingen/video's), voorkeursstijl, afmetingen/schaal en doelplatform (PC, mobiel, VR, enz.). Als je conceptkunst of schetsen hebt, is dat een groot pluspunt.
Maak je volledig speelbare levels in Unreal Engine & Unity?
Ja, ik ontwerp level-klare omgevingen met basislay-out, verlichting en scènesetup. Geavanceerde gameplay-systemen of scripting kunnen apart besproken worden.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor games?
Absoluut. Alle assets en omgevingen worden gemaakt met real-time prestaties in gedachten, inclusief juiste topologie, LODs (indien nodig) en efficiënte texturering.

