Ik maak professionele mobiele game advertenties en game trailers

S
syedalicg
S
syedalicg
Syed Ali

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat je mobiele game advertenties opvallen en meer installs genereren? Ik maak korte, boeiende en hoogwaardige gameplay advertentievideo's die in de eerste paar seconden de aandacht trekken.


Mijn diensten omvatten:

  • Oogstrelende mobiele game advertentievideo's (5-30 sec)
  • Geanimeerde gameplay of door jou aangeleverde footage
  • Tekst hooks en call-to-action overlays
  • Vloeiende overgangen, visuele effecten en power-ups
  • Muziek en geluidseffecten gesynchroniseerd met de gameplay
  • Formaten klaar voor Tiktok, Instagram, Facebook, YouTube
  • Hoogwaardige, advertentieklaar video's


Of je nu een snelle teaser van 5-7 sec nodig hebt of een volledige advertentie van 20-30 sec, ik lever oogstrelende video's die ontworpen zijn om te converteren.


Wat je moet aanleveren:

  • Game logo en gameplay footage
  • 3-8 tekstzinnen of kernhooks voor de advertentie
  • Voorkeur voor videomaat (1080x1920 verticaal, 1080x1080 vierkant, of 1920x1080 horizontaal)
  • Eventuele specifieke kleurthema's of brandingrichtlijnen (optioneel)
  • Referentie advertenties of voorbeelden (optioneel, als je een stijl in gedachten hebt)


Waarom voor mij kiezen:

  • Hoogwaardige, advertentieklaar video's
  • Snelle levering en duidelijke communicatie
  • Revisies inbegrepen afhankelijk van het pakket


Laten we een mobiele game advertentie maken die spelers niet kunnen negeren! NEEM NU CONTACT OP

Maak kennis met Syed Ali

Syed Ali

2D and 3D Game Animator

4,6(24)

Level 2

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjan 2022
  • Gem. reactietijd9 uur
  • Laatste levering3 dagen geleden
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Syed Ali, a versatile Game Animator and Technical Artist with 4 years of experience in 2D art, animation, and game design, creating engaging characters, motion, and visual effects for games. I produce 2D and 3D animation assets that move correctly, perform well, and work smoothly inside game engines. I handle rigging, character setup, technical workflows, and optimize animations for gameplay. I have experience working with Spine Pro, After Effects, and Blender, delivering assets ready for Unity, Unreal, or any game engine. Let’s work together to bring your project to life.

Automatische vertaling