Ik ontwikkel een Unity-hypercasual game of snelle prototype


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig om een professionele Unity-ontwikkelaar een verslavend hyper-casual spel te bouwen, een MVP te lanceren of een kant-en-klare spelbroncode te configureren?
De mobiele game-markt beweegt snel. Om te slagen heb je strakke mechanics, geoptimaliseerde framerates en directe bevredigende feedbackloops nodig. Met meer dan 7 jaar ervaring in Unity-gameontwikkeling, richt ik me op rapid prototyping, systeemoptimalisatie en het bouwen van lean vertical slices waarmee je jouw spelideeën snel aan echte doelgroepen kunt testen.
WAT IK VOOR JOU KAN DOEN:
Rapid Prototyping: Zet jouw unieke spelidee om in een speelbaar framework in enkele dagen.
Broncode-aanpassingen: Maak moeiteloos bestaande sjablonen opnieuw aan, pas UI aan en wijzig spelwaarden.
Spelsystemen: Programmeer player controllers, toestandsmachines, voortgangslussen en procedurele level-indelingen.
Integratie van monetisatie: Voeg AdMob, Unity Ads, AppLovin Max toe (interstitials, rewarded videos en banners).
PLATFORMS: iOS Android WebGL
Stuur me alsjeblieft een bericht met jouw game loop-concept of assetlijst voordat je bestelt, zodat we de scope van de projectmijlpaal af kunnen stemmen!
Maak kennis met Syed M Ali Shah
Senior Unity Game And Mobile App Developer
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de 3D-modellen, graphics en audio-assets leveren?
• Voor aangepaste spellen leveren kopers meestal de assets aan. Als je ze nog niet hebt, kan ik hoogwaardige, gratis placeholder-assets of standaard Unity-primitieven gebruiken om eerst jouw spelmechanica te bouwen en te perfectioneren.
Kun je monetisatie zoals AdMob en in-app aankopen integreren?
Ja. Ik integreer naadloos AdMob, Unity Ads, AppLovin MAX of aangepaste advertentienetwerken naast Google Play of Apple Store In-App Purchases (IAP) zodat jouw mobiele spel-lus klaar is voor monetisatie.
Welk soort broncode of documentatie ontvang ik?
• Je ontvangt de volledige, goed georganiseerde Unity-projectmap. De C#-broncode is netjes geschreven, volledig gecommentarieerd en structureren geoptimaliseerd zodat elke ontwikkelaar het spel gemakkelijk kan lezen, aanpassen of schalen in de toekomst.
Lever je reskinning en setup voor kant-en-klare sjablonen aan?
Ja. Als je een kant-en-klare Unity-spel-sjabloon of broncode hebt gekocht, kan ik het configureren, de UI-graphics volledig veranderen, de pakketnaam bijwerken, de branding vervangen en het helemaal gereed maken voor store-indiening.

