Ik doe het character design in 3d of ai

S
syeddaniyal19
S
syeddaniyal19
Syed daniyal
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een hoogwaardig 3D character dat is afgestemd op jouw projectbehoeften, of het nu voor animatie, games, cinematografische rendering of branding is. Het ontwerp richt zich op realisme, stijlconsistentie en sterke visuele aantrekkingskracht.


2. Scope of Work

  • Begrip van character concept (referenties of idee)
  • Hoogwaardige 3D modellering (lichaam, gezicht, kleding, accessoires)
  • Gedetailleerd sculpten voor realistische of gestileerde kenmerken
  • Schoon topology (geoptimaliseerd voor animatie indien nodig)
  • UV-unwrapping
  • High-resolution texturing (huid, stof, materialen)
  • Basis rigging (optioneel)
  • Verlichting & rendering setup (indien nodig)

3. Software & Tools

  • Blender (modellering, sculpten, rendering)
  • ZBrush (optioneel voor high-detail sculpt)
  • Substance Painter (texturering)
  • Unreal Engine / Unity (indien vereist voor game-ready output)

4. Character Style Options

  • Realistisch (menselijk, cinematografisch)
  • Gestileerd (tekening / Pixar-stijl)
  • Game-ready (low-poly / geoptimaliseerd)
  • Fantasy / Sci-fi characters

5. Deliverables

  • Final 3D modelbestand (.blend / .fbx / .obj)
  • Textures (PNG / JPG 2K / 4K)
  • Gerenderde afbeeldingen (hoogwaardige resolutie)
  • Rigged versie (indien inbegrepen)

6. Workflow Process

  1. Referentie verzamelen & conceptbespreking
  2. Basis model maken
  3. Sculpten & details toevoegen
  4. Texturering & materialen

Maak kennis met Syed daniyal

Syed daniyal
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Urdu
Hello there. I'm a 3D Generalist and Digital Artist. I have great capacity for Design, 3D Modeling, Sculpting, 3D Character Modeling and Animation, Product and Architectural Modeling and Animation. These are some of my skills: -Design -Architectural design -Industrial design -CGI -Animations -Creation of Worlds for games -Cinematic Intros I always work with a constant communication being fast and efficient . working daily. My work tools are: - 3DS MAX ( VRAY) and GPU Render Fstorm - AUTOCAD - UNREAL ENGINE 4 - SUBSTANCE PAINTER - AFTER EFFECTS - VUE xStream - MARBELOUS DESIGNER 5 - INDESI

Automatische vertaling

Mijn portfolio