Ik doe game character en asset ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een unieke 3D character nodig die perfect past in je Unity game? Ik ben hier om jouw visie tot leven te brengen.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van game-klare 3D characters en assets, specifiek voor Unity. Of je nu een gestileerde mascotte, een low-poly character voor mobiel, of een volledig gedetailleerd heldenmodel nodig hebt, ik help je graag.
Wat je krijgt:
- Schoon, game-klare 3D character modellen
- Correcte UV-mapping en topologie (geoptimaliseerd voor Unity)
- Getextureerde en lichtklaar bestanden
- Unity-compatibele exportformaten (FBX, OBJ)
Software die ik gebruik: Blender
Wat NIET inbegrepen is: Volledige character rigging voor complexe animaties (beschikbaar als extra, vraag het gerust), voice/sound design, game programmeren.
Ik focus op duidelijke communicatie en snelle revisies, zodat je nooit in het ongewisse bent over de voortgang van je project. Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een aangepaste of complexe opdracht hebt. Ik bespreek het graag eerst met je.
Laten we iets geweldigs bouwen voor jouw Unity game.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Syed Moiz
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 dag
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor 3D-modellering?
Ik gebruik Blender voor modelleren, textureren en het voorbereiden van game-klare assets. Ik exporteer in Unity-compatibele formaten (FBX, OBJ).
Levert u de bronbestanden?
Bronbestanden (Blender .blend bestanden) zijn inbegrepen in de Standard en Premium pakketten. Als je ze in het Basic pakket wilt, voeg het dan als extra toe.

