Ik maak een hoogwaardige Unity game met schone code


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 2D platformer game developer? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 2D platformer games in Unity 6 voor Android, PC en WebGL. Of je nu een eenvoudig prototype of een volledige commerciële game nodig hebt, ik lever schone, geoptimaliseerde en schaalbare oplossingen die aansluiten bij jouw visie.
Wat ik aanbied
- Op maat gemaakte 2D platformer ontwikkeling
- Soepelige character controls
- Op maat gemaakte gameplay mechanics
- Enemy AI & Boss gevechten
- Niveau ontwerp
- UI & menu systemen
- Save & Load systeem
- Prestatie optimalisatie
- Schone, goed gestructureerde source code
- Android, PC & WebGL builds
- Ondersteuning na oplevering
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele & schone code
- Tijdige levering
- Uitstekende communicatie
- Focus op klanttevredenheid
- Schaalbare en onderhoudsvriendelijke architectuur
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat we je game-vereisten kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw project kunnen kiezen.
Maak kennis met Suban Kazmi
Computer Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Geef een korte beschrijving van je game, referentiebeelden of video's (indien aanwezig), gewenste artstijl (Pixel Art of HD), doelplatform (Android, PC of WebGL) en een lijst met benodigde functies.
2. Welke game engine gebruik je?
Ik ontwikkel games met Unity 6 en C#, volgens schone codeerpraktijken en schaalbare architectuur.
3. Welke platforms ondersteund u?
Ik kan games bouwen voor: Android Windows PC WebGL Extra platforms kunnen vooraf besproken worden.
4. Ontvang ik de volledige broncode?
Ja. Alle pakketten bevatten goed gestructureerde Unity source code, tenzij anders vermeld.
5. Kun je op maat gemaakte gameplay mechanics maken?
Absoluut. Ik ontwikkel op maat gemaakte mechanics zoals double jump, wall jump, dash, checkpoints, bewegende platforms, enemy AI, bossgevechten, collectibles, inventory systemen en meer.
6. Kun je mijn eigen assets gebruiken?
Ja. Als je al sprites, animaties, geluiden of UI-assets hebt, kan ik ze integreren in je game.
7. Bied je game art en animaties aan?
Ja. Ik kan werken met jouw assets of Pixel Art of HD assets maken/integreren, afhankelijk van je projectvereisten.
8. Wordt mijn game geoptimaliseerd?
Ja. Ik richt me op prestatieoptimalisatie, soepele gameplay en efficiënte code om te zorgen dat je game goed draait op het doelplatform.
9. Kan ik mijn game publiceren op Google Play?
Ja. Ik kan je game voorbereiden voor publicatie en helpen met het indienen bij de Google Play Store als aanvullende service.

