Ik maak een aangepaste 3d game omgeving voor Unity, Unreal Engine en roblox


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamewereld tot leven met een hoogwaardige 3D game omgeving die is gebouwd voor prestaties, onderdompeling en visuele impact.
Ik maak aangepaste 3D omgevingen voor Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot en andere game engines. Of je nu een realistische stad, fantasie dorp, middeleeuws kasteel, sci-fi station, post-apocalyptische wereld, interieur level of gestileerd landschap nodig hebt, ik ontwerp geoptimaliseerde omgevingen die klaar zijn voor gameplay.
Diensten omvatten:
- Aangepaste 3D game omgevingen
- Game kaarten & level ontwerp
- Low Poly & realistische omgevingen
- Gestileerde game werelden
- Interieur & exterieur scènes
- Open wereld omgevingen
- Modulaire environment assets
- Terrein & landschap ontwerp
- Gebouwen & architectuur
- Vegetatie & natuur assets
- Props & omgevingsobjecten
- PBR texturering
- Verlichting & scene setup
- Botsing & optimalisatie
- LOD creatie
- Geschikt voor Unity, Unreal Engine & roblox
Elke omgeving wordt gebouwd met schone topology, geoptimaliseerde assets, efficiënte UV-mapping en hoogwaardige materialen om soepele prestaties op alle platforms te garanderen, terwijl een verbluffende visuele ervaring behouden blijft.
Neem contact met mij op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Syler
Fivem car model
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig voordat je begint?
Geef je gameconcept, referentiebeelden, kunststijl, kaartindeling (indien beschikbaar) en target game engine door.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde, cartoon, low-poly, fantasy, sci-fi, middeleeuws, cyberpunk en vele andere omgevingsstijlen maken.
Welke software en engines ondersteun je?
Ik werk met Blender, Unreal Engine, Unity, Roblox Studio, Maya en andere industry standard tools, afhankelijk van je project.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor gameplay?
Ja. Ik optimaliseer geometrie, texturen, UVs, botsingen en LODs om soepele prestaties in je gekozen game engine te garanderen.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan leveren in FBX, OBJ, BLEND, GLB, USD en andere formaten op basis van je projectvereisten.

