Ik retopologiseer je 3d character modellen voor je game projecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bied professionele retopologie en optimalisatiediensten aan om je high poly of rommelige modellen om te zetten in schone, efficiënte en game klaar assets. Of je nu werkt aan een character, hard surface object of kleding, ik herbouw je mesh met nette topology, goede edge flow en een efficiënte low poly structuur die geschikt is voor animatie, rendering of videogame ontwikkeling. Ik werk met Blender en Maya om resultaten te leveren die voldoen aan industrienormen voor modellering en ontwerp.
Wat ik aanbied: Professionele retopologie / retopo voor elk model Schone topology met goede edge flow voor rigging en vervorming Low poly modellering en mesh optimalisatie voor game ready modellen UV unwrap / UV mapping / UV unwrapping met een overzichtelijke UV map lay-out Conversie van high poly naar lowpoly model Mesh opschoning, reparatie en herontwerp Animatie- en productieklare topology Ondersteunde projecten: Character en cartoon character modellen Game assets voor videogame-engines Props, producten en hard surface modellen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ephraim
3d modeling and print optimization expert
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
