Ik help je een game te ontwerpen die goed voelt om te spelen
Ik maak sales systemen in Google Sheets voor kleine servicebedrijven
Over deze dienst
De meeste game-ideeën mislukken niet omdat ze slecht zijn, maar omdat ze nooit uitvinden hoe ze moeten voelen.
Je hebt misschien een concept, een mechanic, een wereld, of gewoon een vibe. Mijn taak is om dat te nemen en om te vormen tot iets dat een speler echt wil ervaren.
Het gaat erom eerst het gevoel te ontwerpen, en daarna alles eromheen op te bouwen.
Wat je krijgt:
- De kernervaring die je game moet bieden
- Mechanics die dat gevoel echt maken
- Thema en esthetische richting die het verkopen
- Timing, spanning en beloningsloops die spelers vasthouden
Geschikt voor:
- Indie ontwikkelaars met een idee dat ze niet kunnen vormgeven
- Ontwerpers die iets "off" voelen
- Bordspellen, videogames en tabletop - allemaal welkom
Wat ik van jou nodig heb:
- Jouw idee (zo ruw als het is)
- Een gevoel dat je nastreeft, of een game die je heeft geïnspireerd
- Platform en publiek (als je het weet)
Weet je niet zeker of je idee klaar is? Stuur me eerst een berichtje, half-afgewerkte ideeën zijn vaak het beste ruwe materiaal.
Je krijgt geen standaard mechanic lijst. Je krijgt een game die weet wat het is.
Speltype:
Game
Platformtype:
PC
•
Console
•
Mobiel
Inkomstenmodel:
Premium
Doel:
Serieus
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb ik een volledig ontwikkeld idee nodig voordat ik bestel?
Nee. Een ruw concept, een gevoel, of zelfs gewoon een referentiegame is genoeg om te beginnen. Half-afgewerkte ideeën zijn vaak het beste ruwe materiaal.
Is dit alleen voor videogames?
Helemaal niet. Bordspellen, tabletop RPGs, kaartspellen en mobiele games werken allemaal. De principes van feel en experience design gelden overal.
Wat is het verschil tussen dit en een volledige Game Design Document?
Een GDD is een technische blauwdruk. Dit gaat over het bepalen van hoe je game moet voelen voordat dat alles gebeurt — zodat elke beslissing in de GDD een reden heeft.
Krijg ik iets dat ik aan een developer kan geven?
De standaard en premium pakketten bevatten gestructureerde deliverables waar je team op kan voortbouwen. Het basispakket is een discovery sessie die het beste is voor je eigen duidelijkheid.
Wat als ik het niet eens ben met de richting die je voorstelt?
Goed — dat betekent dat we het echte gesprek voeren. Revisies zijn bedoeld om terug te koppelen en te verfijnen totdat het echt bij jouw visie past.
Ontwerp je de volledige game voor mij?
Nee. Ik help je uitvinden hoe je game moet voelen en waarom — de uitvoering is aan jou. Zie het als een creatieve director sessie, geen volledige ontwerpservice.
