Ik maak game ready 3d assets en props voor Unity en Unreal Engine


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij onze gig voor game-klare 3D asset modeling.
Wij maken schone, geoptimaliseerde en game-klare 3D assets voor games, animatie, metaverse projecten en real-time omgevingen. We kunnen props, wapens, voertuigen, gebouwen, omgevingsobjecten, low-poly assets, gestileerde modellen, realistische assets en AI-gegenereerde 3D model cleanup en optimalisatie maken.
Onze focus ligt op het maken van assets die er goed uitzien en goed werken binnen Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender of andere game-engines. We creëren schone topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste UVs, textures en exportbestanden op basis van jouw projectbehoeften.
Wat wij aanbieden:
Game-klare props
Low-poly 3D assets
Gestileerde of realistische modellen
Omgevingsassets
Wapens, gereedschap, voertuigen en meubels
UV-unwrapping en textures
PBR textures indien nodig
FBX, OBJ, BLEND, GLB of andere formaten
AI 3D model cleanup, retopology, UV-reparatie en optimalisatie
We kunnen werken vanaf concept art, referentiebeelden, schetsen, geschreven ideeën of AI-gegenereerde 3D modellen die gereinigd moeten worden.
Stuur ons een bericht voordat je bestelt, zodat we stijl, complexiteit, polycount, textures en leveringsformaat kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shoaib
Lead iOS and Android Developer, Games AR VR and 3D Solutions
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 dagen geleden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je game-ready 3D assets?
Ja, wij maken geoptimaliseerde 3D assets die klaar zijn voor Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender en andere real-time engines.
Kun je AI-gegenereerde 3D modellen schoonmaken of optimaliseren?
Ja, wij kunnen AI-gegenereerde 3D modellen schoonmaken, retopologiseren, UVs repareren, polycount verminderen en optimaliseren.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
We kunnen FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL of andere formaten leveren op basis van jouw wensen.
Lever je texturen?
Ja, wij kunnen basismaterialen, UVs of PBR textures leveren, afhankelijk van het pakket.
Kun je werken vanaf referentiebeelden?
Ja, we kunnen werken vanaf schetsen, referenties, concept art, geschreven ideeën of bestaande 3D modellen.
Moet ik contact opnemen voordat ik bestel?
Ja, stuur eerst een bericht zodat we stijl, complexiteit, polycount, textures en leveringsformaat kunnen bevestigen.

