Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik organiseer je unreal project en optimaliseer blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Deze dienst omvat Projectmanagement (zoals het gebruik van Naming Conventions, Georganiseerde Level Hierarchieën, Projectinstellingen) en Blueprint Optimalisaties en Organisatie (Commentaar in code, Verwijderen van ongewenste functies/methoden, Algemene fixes).
Wordt je Unreal Engine project moeilijk te beheren? Verlies je kostbare ontwikkeltijd door je eigen Blueprints te ontcijferen, of worstel je met een project dat je hebt overgenomen van een andere ontwikkelaar? Niets haalt de vaart uit game-ontwikkeling sneller dan een rommelige Content Browser, "spaghetti" node graphs, en prestatieverslindende logica.
Mijn doel is niet alleen om je bestanden te "op te ruimen"; ik wil ook industry-standard praktijken implementeren die je game soepeler laten draaien en je leven als ontwikkelaar aanzienlijk makkelijker maken.
Stuur voor aankoop een direct bericht via Fiverr om je situatie uit te leggen en je project naar mij te sturen. Ik doe altijd mijn best om je geselecteerde blueprints te verbeteren.
Maak kennis met Michael N.
Aiming to get into Game Design and Development
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2021
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je ook C++ code repareren?
Nee. Deze dienst richt zich vooral op Blueprint Visual Scripting. Als je C++ classes hebt die interactief zijn binnen Blueprints, kan ik ze organiseren op basis van hun subclasses.
Verstoort dit mijn game?
Ik neem uiterste zorg voor je project door gebruik te maken van een Private Github Repository voor Version Control, die toegankelijk is voor mij (Michael) en jou (de koper) indien van toepassing. Als er iets misgaat, kan ik alle wijzigingen terugdraaien.
Hoe stuur ik het project?
Je kunt je project zippen en via een Cloud Service sturen (zoals Onedrive, Google Drive, MEGA). Zorg dat het toegankelijk is na aankoop. Zo niet, stuur ik een direct bericht via Fiverr om toegang te bevestigen.
Werk je vooral in Unreal Engine 5?
Ja. Ik ben vertrouwd met Unreal Engine 5 en de Blueprint Visual Scripting. Omdat ik nog actief leer, begrijp ik misschien niet meteen alle methodes, maar ik investeer tijd in onderzoek om je probleem op te lossen.
Verwijder je het project na afronding?
Ja. Zodra je probleem of serviceverzoek is afgerond, verwijder ik je project van al mijn apparaten na 3 dagen of op verzoek. Als je per ongeluk het project beschadigt, stuur dan een direct bericht en ik probeer het te herstellen via een backup.

