Ik maak een 2d game in godot engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik zet jouw game-idee om in een complete, gepolijste 2D game met Godot.
Of je nu een afgemaakt spel nodig hebt voor publicatie, showcase of lange termijn ontwikkeling, ik lever een volledig functionele ervaring met aandacht voor gameplay, afwerking en algemeen gevoel.
Wat je kunt verwachten:
- Soepel en responsief speler controls
- Volledig geïmplementeerde kernmechanica en gameplay systemen
- Compleet game loop (menu's, progressie, win/verlies voorwaarden)
- Georganiseerd en schaalbaar Godot project
- UI/UX implementatie (menu's, HUD, overgangen)
- Geluidseffecten en basis afwerking
- Integratie van placeholder of aangeleverde assets
- Duidelijke en consistente communicatie
Ik kan ontwikkelen:
- Platformers
- Top-down games
- Shooters
- Puzzelspellen
- Kleine tot middelgrote aangepaste projecten
Wat moet jij (de klant) aanleveren?
- Het gameconcept / idee
- Eventuele aangepaste assets (als je die hebt)
- Referentiespellen of inspiratiebronnen (zeer aanbevolen)
Als je twijfelt over details, stuur me gerust een bericht voordat je bestelt. Ik help je graag met het plannen van je game.
Maak kennis met Tahmid Rohan
Indie Game Developer
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Bengaals, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je AI-assets?
Nee. Alle assets die ik gebruik worden of handgetekend of gelicenseerd.
Moet ik assets aanleveren?
Nee. Ik gebruik placeholders tenzij je de voorkeur geeft aan custom assets.
Ontvang ik de bronbestanden?
Ja. Je ontvangt het volledige Godot-project in een Google Drive-map.
Maak je een volledig compleet spel?
Ja. Neem contact met me op voor een aangepaste offerte. Let op dat het natuurlijk maanden duurt om een idee te perfectioneren.

