Ik maak een 2d game in godot engine

T
t_rohan
T
t_rohan
Tahmid Rohan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik zet jouw game-idee om in een complete, gepolijste 2D game met Godot.


Of je nu een afgemaakt spel nodig hebt voor publicatie, showcase of lange termijn ontwikkeling, ik lever een volledig functionele ervaring met aandacht voor gameplay, afwerking en algemeen gevoel.


Wat je kunt verwachten:

  • Soepel en responsief speler controls
  • Volledig geïmplementeerde kernmechanica en gameplay systemen
  • Compleet game loop (menu's, progressie, win/verlies voorwaarden)
  • Georganiseerd en schaalbaar Godot project
  • UI/UX implementatie (menu's, HUD, overgangen)
  • Geluidseffecten en basis afwerking
  • Integratie van placeholder of aangeleverde assets
  • Duidelijke en consistente communicatie


Ik kan ontwikkelen:

  • Platformers
  • Top-down games
  • Shooters
  • Puzzelspellen
  • Kleine tot middelgrote aangepaste projecten


Wat moet jij (de klant) aanleveren?

  • Het gameconcept / idee
  • Eventuele aangepaste assets (als je die hebt)
  • Referentiespellen of inspiratiebronnen (zeer aanbevolen)


Als je twijfelt over details, stuur me gerust een bericht voordat je bestelt. Ik help je graag met het plannen van je game.

Maak kennis met Tahmid Rohan

Tahmid Rohan

Indie Game Developer

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Bengaals, Engels
Indie game developer with a strong passion for both playing and creating games. Dedicated to continuously improving skills, exploring new ideas, and learning something new every day. Focused on building engaging, creative experiences that resonate with players.

Automatische vertaling

Mijn portfolio