Ik ontwikkel Unreal Engine gameplay systemen in cpp en blueprints

T
tabishazam
T
tabishazam
S.Tabish Azam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Services voor 2D-game met strak ontwerp en robuuste oplossing. Biedt kwaliteitswerk en bugvrije oplossingen.

  • Karakterontwerp en ontwikkeling
  • Inventarisatiesysteem
  • Puzzel systeem
  • Fysica simulaties
  • Prestatieoptimalisaties
  • Kwaliteitsanalyse en testen


Het product is gemakkelijk te begrijpen en klaar voor een technische overdracht

Maak kennis met S.Tabish Azam

S.Tabish Azam

Senior Software Engineer

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmrt 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a Senior C++ Software Engineer with 8+ years of experience building real-time systems, primarily using Unreal Engine and Unity. My work focuses on engine-level programming, game play mechanisms, and developer tooling. At Epic Games, I worked on tools that improved how developers and artists interact with content - making asset handling easier. Currently at 4D Pipeline, I design and implement systems for all sorts of 3D applications and lead cross-functional teams. I focus on writing maintainable, production-ready code and solving problems that have real impact on teams and products.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied