Ik doe professionele retopologie voor 3d-personages en props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bied professionele retopology diensten voor 3D characters en props, waarbij ik high-poly of niet-geoptimaliseerde meshes omzet in schone, efficiënte en productieklare modellen. Of je asset nu voor games, animatie of rendering is, ik zorg voor een vloeiende randflow, een goede quad-structuur en een geoptimaliseerd polygonaantal voor de beste prestaties.
Met uitgebreide ervaring met industry tools zoals Blender, ZBrush en Maya, herbouw ik je mesh zorgvuldig terwijl ik alle belangrijke details behoud. Mijn doel is om je model makkelijker te riggen, animeren, textureren en exporteren naar pipelines zoals Unity en Unreal Engine zonder problemen. Formaten: .FBX / .OBJ / .Blend
Stuur me een bericht voordat je je bestelling plaatst, zodat we je project kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen behalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met tabitha steph
3d modeler
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsapr 2026
Talen
Portugees, Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
