Ik maak een realistisch 3d personage model 3d game personage gestileerd voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een personage maken dat echt opvalt in je game is niet makkelijk. Platte modellen, slechte topology of levenloze textures kunnen de immersie meteen breken en spelers wegjagen. Daar kom ik in beeld.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische personages met nauwkeurige anatomie als gestileerde character designs, zoals fantasy krijgers, sci-fi soldaten, anime-geïnspireerde helden en NPC-modellen. Elk model kan worden geleverd rigged en klaar voor animatie in FBX of OBJ formaat, volledig compatibel met Unity en Unreal Engine.
IK BIED AAN;
3D personage modellering
Game klaar personage
Fantasy krijger
Game personage model
Sci-fi soldaten
3d cartoon personage
Realistisch personage
Gestileerd game personage
Anime 3d personage
Low poly personage
High poly personage
Schoon topology
PBR texture
Rigged personage
Facia rigg
Maximo rigg
Unity game personage
Unreal Engine personage
Fantasy personage
Aangepast personage ontwerp
Animatie klaar
RPG personage
VR personage
Skelet personage
Indie game personage
Blender personage
Humanoid personage
PC personage
NEEM NU CONTACT OP
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met tabitha steph
3d modeler
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsapr 2026
Talen
Portugees, Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het personage gerigged?
Ja, alle rigged pakketten bevatten volledige skelet rigging, weight painting en setup voor animatie. Facial rig kan worden inbegrepen in Premium pakketten.
Kan ik dit character gebruiken in Unity en Unreal Engine
Ja, alle modellen zijn volledig compatibel met Unity en Unreal Engine, rigged en geoptimaliseerd voor gebruik in real-time.
Zijn de textures high-resolution?
Ja, textures zijn geoptimaliseerd voor zowel prestaties als kwaliteit, inclusief high-resolution maps voor cinematografisch of real-time gebruik
